本书共分7章,内容包括:数字媒体艺术设计概述、数字媒体艺术与数字游戏的发展、Photoshop在电子竞技产品中的应用、Premiere在电子竞技视频剪辑中的应用、Audition在电子竞技声音剪辑中的应用、AfterEffects在电子竞技视频特效制作中的应用、网络新媒体设计与制作。
本书针对初学者从入门到精通,讲解了利用做眼或破眼、扩张或压缩生存空间,利用角上特殊性等思路,通过点、挖、扑、飞、跳等具体手段,来完成围棋局部死活问题的方法。例
本书分为做活、杀棋上下两篇,收录各类死活问题120余道。从棋形急所、做眼破眼要点、手筋应用、行棋次序等方面,锻炼读者的计算能力。
本书针对初学者从入门到精通,详细讲解了利用做眼或破眼、扩张或压缩生存空间,利用角上特殊性等思路,通过点、挖、扑、飞、跳等具体手段,来完成围棋局部死活问题的方法。
2-10岁是孩子从婴儿成长为儿童的阶段,很多家长对如何科学育儿感到困惑。该书以2—10岁孩子的家长为读者群体,详细说明了能够塑造孩子思维力的60个亲子游戏,让家长和孩子一起做亲子游戏,以此来帮助孩子健康成长。《蒙氏教育在身边:塑造孩子(思维力)的60个亲子游戏》将蒙台梭利教育理念融入每一个小游戏,将开放式的活动嵌入各种
2—10岁是孩子接触知识的关键年龄段,也是孩子智力等能力飞速成长的阶段。《蒙氏教育在身边:塑造孩子生活力的60个亲子游戏》以2—10岁孩子的家长为读者群体,搜集了能够塑造孩子生活力的60个亲子游戏,分别从生活技能、卫生习惯、健康生活、行为礼仪四个方面阐述蒙台梭利的教育精髓,游戏说明详细,实操性强,并将蒙台梭利教育理念融
蒙台梭利认为,感官是建立联系的器官,帮助孩子与这个世界建立联系。孩子通过在世界中的经历,构建出自己的智力。孩子每去触摸、感受、闻、品尝东西,就会对世界有更多的了解。蒙台梭利认为,感官的教育不仅帮助孩子精致化感官,还使得他能更完整地感知这个世界,并有助于道德的教育。《蒙氏教育在身边:塑造孩子(感知力)的60个亲子游戏》将
《蒙氏教育在身边:塑造孩子表达力的60个亲子游戏》将蒙台梭利儿童教育中的语言教育以生动、有趣的亲子游戏的形式表现出来,分别从听、说、读、写和肢体表达五个方面阐述了蒙台梭利的教育精髓。《蒙氏教育在身边:塑造孩子表达力的60个亲子游戏》将蒙台梭利教育理念融入每一个小游戏,游戏说明详细,实操性强,所需要准备的东西都是身边常见