本书从自然语言处理(NLP)的任务视角分门别类地介绍深度学习与大模型在现阶段各NLP任务中的应用。以任务视角是指以一个个场景项目为视角,这样可以让读者获得更多的实战经验。本书的每章都有核心模型的先验链条,这对读者理解和掌握NLP模型非常有帮助。本书分为9章,对应9种NLP任务。第1章介绍分词和词性标注任务。第2章介绍文
本书以项目导向和任务驱动方法组织内容,将知识传授与能力培养有机结合,共分为八个项目,全面覆盖了渗透测试的各个环节,包括环境搭建、信息收集、漏洞扫描、渗透利用、密码攻击、嗅探与欺骗,以及报告撰写。本书精选了渗透测试领域中经典的攻击和测试技术,通过实践与学习相结合,突出知识应用,帮助读者快速掌握常见的渗透测试的基本方法与流
本书以大型网络游戏《魔兽世界》为例,以人类学田野调查的理论和方法为基础,展开一场在虚拟世界的田野调查,进而分析在虚拟世界中的种种社会和文化行为,在提供新方法的同时,反思当人类学面临虚拟世界时的挑战。
本书结合作者多年使用UGNX软件的实践经验,以及教学培训中的体会,精选了18个典型项目,以图文形式,由浅入深、循序渐进地介绍了UGNX软件建模、装配、制图和加工等模块常用的功能和命令,包括草图、特征建模、曲线曲面建模、同步建模、装配建模和工程图,以及型腔铣、底壁铣、深度轮廓铣、固定轮廓铣、区域轮廓铣、清根铣、钻孔、铣孔
本书以包括11个项目。学习内容涵盖艺术字设计和排版、海报设计、企业形象设计、包装设计、封面设计、UI设计等岗位典型工作任务的设计制作。项目难度逐步提升,培养读者平面设计的知识与技能,提高读者对提升平面设计岗位综合职业素养,为日后走入职场奠定基础。本书重点讲解使用Illustrator工具箱工具进行路径图形的制作与相关编
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本书内容包括网络安全协议和密码学基础知识、密钥和哈希算法(AES、DES、SHA-1、SHA-2、SHA-3)的设计考虑因素和技术、第一代公钥算法(RSA,Diffie-Hellman,ECC)、量子计算机是如何工作的以及为什么它们会威胁第一代公钥算法、量子安全公钥算法的构造,以及如何优化使它们实用、人的多因素认证、实
"本书主要介绍软件知识图谱构建及应用研究领域中的关键技术和研究成果。针对软件知识实体抽取任务存在的实体歧义、实体变体、无法识别未登录词等问题,提出一种基于多特征融合和语义增强的软件知识实体抽取方法。针对软件知识实体语义特征弱、实体语义关系模糊和句法依存关系特征建模存在的欠剪枝或过剪枝问题,提出一种基于句法依赖度和实体感
"本书在全面介绍计算机图形学的基本理论及相关概念的基础上,着重对图元生成、几何变换与观察、曲线曲面生成、消隐算法、光照与颜色模型和几何造型等相关技术进行详细而系统的论述,并增加了计算机动画、虚拟现实与数字图像处理等应用技术与相关学科的描述。全书共分3篇:第一篇(第1~4章)为基础图形理论与算法,着重介绍计算机图形学的定