本书以设计学的基本问题和总体框架为重点,对设计的概念、设计的方法、现代设计的发展历程、设计的主要门类、设计师的基本素质等内容进行了全面梳理和分析,旨在凸显设计学基本知识之间的关联,帮助学生建立对设计学科和相关专业的总体认识,初步树立学生完整的设计观,为其后续进行各专业的学习和实践建立较坚实的理论基础。本书针对创新型、复
设计领域经典作品《设计心理学》作者唐纳德·诺曼最新作品。用设计解决社会问题:好的设计需要集经济效益,社会视角,生态意识,审美思考于一身,好的设计师也需要具有社会学家和人类学家的特质。 世界在崩塌的边缘。从社会撕裂到气候风暴,人类千年累积的困境,根源在于将地球视为取之不尽的仓库。设计思想家唐纳德&middo
本书首先介绍视觉设计的构成基本理论;然后强调艺术设计创作的基本功——视觉观察训练,基于主观观察与客观观察两种模式提出视觉田野调查、图像考古和图像类型、非介入式观察三种具体的训练方法,使设计基础训练融入日常生活;继而讲解如何运用解构与重构、关键词与故事会、五感表达、视觉日记四种方法进行创意生成,引导学生打好设计专业基础,
本书针对“新艺科”建设下高质量创新复合型艺术设计人才培养需求而编写,兼顾创意目标和实用方法论,首先介绍视觉设计的构成基本理论;然后强调艺术设计创作的基本功—视觉观察训练,基于主观观察与客观观察两种模式提出视觉田野调查、图像考古和图像类型、非介入式观察三种具体的训练方法,使设计基础训练融入日常生活;继而讲解如何运用解构与
《艺术之美》一书比较全面而系统地介绍了艺术的各大门类,包括绘画艺术、音乐艺术、舞蹈艺术、文学艺术、电影艺术及数字艺术等,同时融入了多学科视角,强调东西方艺术美学的对比分析。具体内容涵盖了艺术的定义、起源、发展、核心要素及美学理论,通过丰富的案例和作品赏析,深入探讨了艺术之美。本书适合作为普通高等教育各专业师生的艺术素养
视觉文化的来临已是一个不争的事实。影视、网络、广告、图文书、身体……今天无数视觉形式和视觉技术参与到这一文化的建构中来。那么,视觉文化对我们来说究竟意味着什么?本书从理论研究和个案分析两个层面,广泛地讨论了视觉文化复杂的社会文化意味。作者在历史描述中聚焦于当下的“视觉文化的转向”,在主体视线的文化分析基础上,饶有意趣地
《艺术哲学》是法国知名文艺理论家、历史学家丹纳的扛鼎之作,也是写给大众的艺术入门书。该书横跨艺术、地理、历史、哲学等领域,为读者开启一场跨越时空的美学盛宴。作者从种族、环境、时代三个角度出发,深度解构雕塑、绘画、建筑、音乐、文学五大艺术门类,并对艺术的发展进行了全面而深刻的剖析。他强调艺术创作并非孤立的精神产物,而是深
IP是当下热词,随着我国影视及动漫产业的发展,加之资本市场对于IP的追捧,IP概念不仅早已深入人心,更成为了衡量文化与创意价值的重要指标。在IP时代,通过故事性与情感性的融入,传统设计观念和模式将被逐一颠覆。本书将围绕设计行业在IP时代的五个关键转型展开论述,分别是:1.产品设计的IP化思维(从设计产品到讲述故事);2
本书是经彭吉象教授亲自逐字审订的配套教辅,紧扣最新的《艺术学概论(第6版)》进行编写,将原书内容按照各大高校的考试大纲及往年真题进行考点化拆分,提炼出65个高频核心考点,以98张思维导图梳理出知识脉络,继而详细讲解重点难点内容,并标注出各考点的星级、建议学习时间、采分点关键词,同时附有高分拓展、易错辨析、助记口诀和真题
本书为南京大学艺术学院主办的艺术学学术集刊,每年两辑,刊发艺术学专业的原发学术论文。本书旨在以艺术学理论一级学科为基础,聚焦于当前艺术理论以及艺术史、艺术批评研究中的前沿问题,一方面重点刊发国内学界具有自觉本土问题意识的、未公开发表过的优秀研究成果,另一方面有针对性地推介西方学界具有前瞻性和启示性的重要理论文献。其最终