本书重点介绍Unity3D、LeapMotion和HTCVive三种技术。Unity3D是**的游戏引擎,本书采用兼容性好、扩展性丰富的Unity3D(2020.3.30版本)引擎来进行案例的设计开发。在开发人机交互产品和系统方面,Unity3D不仅能够整合代码和设计,而且能够将操作窗口可视化,实时地进行画面的更新和数
本书共分10章,分别介绍C程序设计初步、顺序结构程序设计、选择结构程序设计、循环结构程序设计、函数、数组、指针、结构体与其他构造类型、文件,以及用Visual?Studio?2019开发通讯录管理程序综合实例。本书既可作为高等学校C程序设计教材,也可作为C程序设计爱好者的参考书,通过配套的C/C++程序设计学习与实验系
本书是在第1版基础上,为适应线上线下教学模式,根据C#版本变化以及出现的新特性,对内容进行了调整编排。全书共9章,主要内容包括.NET与C#、C#编程基础、常用基础类与集合、面向对象程序设计、异常处理与程序发布、Windows应用、图形图像编程、流和文件、数据库程序设计、实验。书中包含了大量实例,有助于读者准确掌握C#
"本书全面、系统地介绍了各种常见的数据结构及其存储表示,并讨论了数据结构的基本操作和实际算法。全书共9章。第1章为概论,引入数据、数据结构、抽象数据类型等基本概念;第2~7章分别介绍线性表、栈和队列、串、数组、矩阵、广义表、树和二叉树、图等基本类型的数据结构及应用,从抽象数据类型的角度进行分析;第8章和第9章分别介绍查
《PremierePro2023视频编辑剪辑制作(全彩版)》详细介绍了PremierePro2023中文版用于影视后期制作的主要功能和技巧。全书共14章,第1章介绍视频编辑基础知识;第2~13章介绍PremierePro2023软件知识,并配以大量实用的操作练习和实例,让读者在轻松的学习过程中快速掌握软件的使用技巧,同
本书以Qt6.2.4LTS版本为开发平台,详细介绍了使用Qt进行C++桌面应用程序开发的基本技术。全书共12章,包括初识Qt框架、Qt开发基础、界面设计组件、主框架窗体、对话框设计、事件系统、文件与数据库、模型/视图结构、图形绘制、多媒体编程、网络编程和进程与线程等内容。本书内容安排循序渐进,讲解深入浅出,实例丰富、实
C++是信息学奥赛指定的编程语言。本书以通俗易懂的方式深入浅出地介绍了C++编程语言,适合作为小学生学习的教材类读物。《小学生C++创意编程(视频教学版)》的特点在于紧密结合生活,将算法融入其中。精心挑选了100多个案例,旨在逐步引导读者掌握编程技巧。书中的案例难度梯度设计合理,既能够满足孩子的挑战欲,又能让他们在完成
本书以程序设计为主线,以程序设计初学者为教学对象,系统讲解了Python语言的基础知识和实用工具。全书共12章,内容包括Python概述、Python语言基础、组合数据类型、程序控制结构、函数与模块、文件操作、面向对象程序设计、异常处理、Turtle绘制图形、Tkinter图形用户界面、科学计算与可视化、网络爬虫。本书
《软件自动化测试入门攻略》以软件自动化测试工具在项目实践中的应用为主线,依照“需求分析→用例设计→脚本开发→测试执行→结果分析”的自动化测试流程,详细介绍软件自动化测试的方法论、必备知识与核心技能。全书共15章,第1章至第8章主要介绍当前企业使用率**的unittest、pytest、Requests、Postman、
本书是高等职业学校电子信息类专业新型活页教材。本书以培养学生掌握Linux系统管理与网络服务的工作过程为核心,将伦理道德及职业素养融入书中,基于CentOSLinux7系统编写,内容也可用于RHEL、Fedora等系统,按照企业的网络运维流程组织课程内容,使学生掌握Linux操作系统的系统管理和网络服务配置实践知识,同