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本书是一本讲解3D动漫游戏角色设计与制作的专业教材。全书分为10章,具体内容包括动漫游戏美术设计概述、动漫游戏3D角色设计理论、3D角色建模基础与制作流程、人体模型的制作、角色道具模型制作、动物模型制作、写实风格角色模型制作、幻想风格角色模型制作、CG角色模型制作等。全书内容循序渐进、由浅入深,以理论讲解与实际项目操作
本书从多个角度,凭借多年利用OSINT搜索、追踪黑客的经验,从内到外探索开源情报收集(OSINT)。不仅介绍了大量的黑客工具,还详细介绍了如何使用它们进行彻底的搜索,重点是以结构化的方式利用工具来执行有效的情报搜集和调查。本书介绍了最新的网络犯罪调查工具,如何搜索网络数据库以收集情报和线索,如何使用社交媒体识别可能的恶
本书在探索网络社会系统自身矛盾运行规律的基本方向的指导下,结合网络社会系统自身的特殊性以及系统适应性和复杂性不断提高的演化过程,对网络信任问题进行论述,主要内容包括:提出了解释网络信任问题的概念工具;从信任角度深入分析了网络空间中虚拟交往主体本质和特征,及其网上的交往实践活动过程;从虚拟个体与网络社会两个层面反思网络信
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本书从Photoshop的工作界面讲起,循序渐进地介绍Photoshop的各项核心功能及用法,包括Photoshop的基础知识、图像的基本编辑、图层的应用、选区的应用、图像颜色的调整、绘画与图像修饰、矢量绘图工具的应用、文字的创建与编辑、蒙版与通道的应用,以及综合实例等内容。 本书所有功能的讲解均通过精心设计的不同难度