本书是讲解Illustrator操作的实例教学图书,以软件操作技法为核心,结合大量容易上手且富有设计感的原创设计案例,循序渐进地介绍软件操作并引入各类设计的创作思路和创作技法。 全书包含44个案例训练、16个综合训练、9个商业实训,以及166集1300多分钟教学视频(近600分钟软件功能讲解视频和750多分钟案例制作
本书由Excel数据处理与分析基础篇、基于Excel的数据分析综合应用篇、Excel数据分析报告篇这3篇共10章组成。其中,Excel数据处理与分析基础篇(第1章~第5章)从数据分析流程的视角介绍数据分析概述、数据获取与数据预处理、数据管理、数据处理与分析、数据可视化,并贯穿Excel基础内容,包括Excel基本数据表
本书结合华为长期积累的网络安全经验,聚焦零信任方案发展热点,从行业趋势、技术原理、关键组件、典型场景和行业场景实践等多个角度,阐述零信任方案部署实施过程中可能遇到的问题,并提供相关解决方案。本书汇集华为优质的安全解决方案和丰富的工程应用实践,理论与实践相结合,期望能帮助业界读者应对在零信任实践中遇到的难点和业务挑战。
本书是与《深入浅出计算机网络(微课视频版)》配套的实验教材,实验内容与教材内容相辅相成,可以帮助学习者更好地理解和掌握教材中的理论知识,每一个实验基本上都包括实验目的、预备知识、实验设备、实验拓扑、实验配置和实验步骤,读者不仅可以掌握使用CiscoPacketTracer中的相关设备完成网络设计、实现方法和步骤,并进行
在云原生时代,可观测性覆盖了应用的全生命周期,是云原生应用必备的工具之一。本书基于笔者多年的云原生可观测性实践经验,从可观测系统的演进和基础理论开始介绍,结合案例对可观测系统的开源架构、日志、链路、监控、事件和诊断等关键要素的系统设计方案及问题解决思路进行阐述,帮助读者了解在业务实践中可观测性对云原生应用有哪些巨大助力
本书从实际应用和典型操作的角度出发,循序渐进地全面介绍AutoCAD2024的软件功能及其在几个主流应用领域的制图技能。本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,逻辑清晰,解说详细,操作实例通俗易懂,实用性和操作性极强,层次性和技巧性突出,是一本易学易用的参考书。全书分4篇共18章,详细介绍
本书是一本介绍Animate动画制作和设计的教材,作者从动画制作的基础知识开始讲解,通过大量的范例,由浅入深地介绍Animate动画制作的核心技术。本书共11章,分别介绍了Animate图形的绘制、色彩的应用、图形的变换、文本的创建和应用、元件和实例概念、各种类型的动画制作、声音和视频的应用以及ActionScript
AI人工智能绘画工具的使用难点在于关键词(Prompt)的描述。如何写出更为恰当妥帖的关键词描述,从而让画面达到自己想要的效果才是重中之重。本书针对对AI技术好奇的读者,以Midjourney软件为主,整理了一些当今流行的AI绘画关键词,按照精度渲染、构图视角、风格类型、色彩质感、光照效果、场景呈现等主题分类,每个分类
本书根据三维软件教学特点与中职学生学习规律,采用模块-任务式的编写体例,设置7个模块,包括:Maya基础知识、曲面建模、多边形建模、灯光技术、摄像机技术、材质与渲染、Maya动画基础。
本书从学PythonOpenCV到用PythonOpenCV的角度出发,在帮助读者朋友快速掌握PythonOpenCV基础的同时,引导读者朋友如何使用PythonOpenCV开发简单的应用程序。全书共28章,主要分为3个篇章,基础篇包括搭建开发环境、图像处理基础、NumPy工具包、绘图及交互、图像的几何变换等;实战篇包