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当前分类数量:11872  点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP39 计算机的应用】 分类索引
  • 计算机网络技术与Internet应用(第3版)(微课版)
    • 计算机网络技术与Internet应用(第3版)(微课版)
    • 秦其虹、谢文达、刘佳、杨云/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥59
    • 本书以组网、建网、管网和用网为出发点,循序渐进地介绍了网络基础知识、TCP/IP、局域网组网技术、Internet应用和Internet网络服务等内容。全书共分三篇:TCP/IP网络基础、局域网基础与应用、Internet应用。其中,TCP/IP网络基础篇包括4章内容:计算机网络概论、计算机网络体系结构、数据通信基础、

    • ISBN:9787302635666
  • 网络与信息安全(第四版)
    • 网络与信息安全(第四版)
    • [中国]程震;王凤英/2023-8-1/ 中国铁道出版社/定价:¥56
    • 本书系统阐述了网络与信息安全的各个方面。全书共十五章,包括网络信息安全的基本概念和术语、计算机密码学(包括对称密钥密码、公钥密码单向散列函数、混沌密码和量子密码等)、区块链技术及其应用、信息隐藏技术、身份认证与公钥基础设施PKI、访问控制与系统审计、数据库系统安全、互联网安全、无线网络安全、防火墙技术、入侵检测与入侵防

    • ISBN:9787113285791
  • Adobe Photoshop 2023图形图像处理案例教程
    • Adobe Photoshop 2023图形图像处理案例教程
    • 李宝丽,张玉莲/2023-8-1/ 华中科技大学出版社/定价:¥49.8
    • 本书依据*《中等职业学校计算机类专业教学标准》、中等职业学校计算机类相关专业平面设计课程标准,并参照计算机平面设计的行业规范编写而成。本书紧密结合职业教育的特点,充分考虑平面设计职业岗位能力需求,采用项目教学法,通过设计基础、标志设计、文字设计、VI设计、海报设计、DM广告、书籍装帧设计、包装设计、数码照片处理、网页设

    • ISBN:9787568096164
  • 虚幻引擎(UE4)游戏技术基础
    • 虚幻引擎(UE4)游戏技术基础
    • 郭慧宫海晓贺杰/2023-8-1/ 西南交通大学出版社/定价:¥68
    • 虚幻引擎(UE4)游戏技术基础

    • ISBN:9787564393151
  • 网页设计与制作
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    • 向隅/2023-8-1/ 西安电子科技大学出版社/定价:¥49.8
    • 本书从初学者的角度出发,采用项目的方式,通过实用的案例,以通俗易懂的语言详细介绍了使用HTML、表格和CSS进行网页设计与制作的知识和技巧。 全书由6个项目组成:项目1介绍了Web的基本概念、HTML与CSS、DreamweaverCC工具的使用、IIS的安装和配置;项目2介绍了HTML标签、文本控制标签、图像标签、列

    • ISBN:9787560670201
  • Web前端技术基础
    • Web前端技术基础
    • [中国]余量,霍红艳/2023-8-1/ 中国铁道出版社/定价:¥39.8
    • 本书是十四五高等职业教育新形态一体化教材,介绍了Web应用程序前端开发的基础技能。全书采用项目驱动式编写,共包括12个项目:项目1到项目4介绍HTML(超文本标记语言)的基础语法和使用,帮助读者学习如何使用HTML搭建网页结构;项目5到项目7介绍CSS(层叠样式表)的基础语法和使用,让读者可以通过CSS修饰美化网页;项

    • ISBN:9787113304386
  • 物联网技术应用教程
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    • 钟耀霞 主编/2023-8-1/ 北京理工大学出版社/定价:¥88
    • "《物联网技术应用教程》旨在培养学生形成物联网系统的全局意识,体会物联网系统在现代生活的应用,建设小型智慧项目。书中项目的建设让学生更清晰地了解物联网应用的方式与效果,以智慧农场项目为例,从开发环境搭建、传感器数据采集、网络通信、编译环境搭建、系统编程、嵌入式中心服务器等几方面全面对物联网产品数据采集技术进行介绍,涵盖

    • ISBN:9787576327281
  • 3ds Max动画制作实战训练(第3版)
    • 3ds Max动画制作实战训练(第3版)
    • 高文铭/2023-8-1/ 电子工业出版社/定价:¥59
    • 《3dsMax动画制作实战训练(第2版)》是“十二五”职业教育国家规划教材,本书在此基础上进行改版修改。本书以三维动画制作软件3dsMax为载体,以三维动画制作流程为主线,按照行业企业三维动画创作的思路和标准,采用行动导向的教学模式,通过典型实战演练任务和项目制作,详细讲解三维动画制作的相关知识和技术,具体包括3dsM

    • ISBN:9787121448874
  • 多源图像融合与应用
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    • 方发明 等/2023-8-1/ 电子工业出版社/定价:¥128
    • 全书共有9章。第1章介绍了图像融合的定义、发展历史、研究现状和分类,让读者对图像融合有一个直观的认识。第2章从研究背景与意义、研究现状、评价体系三个角度讲述了遥感图像融合的基础知识。第3~8章系统地介绍了各种图像融合方法。第9章结合图像融合的具体应用实例,介绍了图像融合的应用,并且对未来的发展进行了展望。本书可作为高等

    • ISBN:9787121461903
  • 计算机图形学应用基础
    • 计算机图形学应用基础
    • 彭群生、金小刚、冯结青、陈为/2023-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥59
    • 本书是一本为涉及虚拟现实应用的各专业本科生开设“计算机图形学”课程而编写的教材。与国内现有的大多数图形学教材不同,本书以通俗易懂的方式介绍计算机图形生成的基本概念、基本原理和基本技术。本书的主要内容有绪论、物体的几何表示、变换与裁剪、光栅转换与消隐、真实感图形、计算机动画、数据可视化、虚拟现实与增强现实、图形软件支撑平

    • ISBN:9787302630890