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本书书针对ipad手绘软件Procreate而编写的。该书通过业内著名的动画导演、插画家提供有代表性的作品实例,向读者介绍用Procreate进行人物角色设计创作的方法和技巧。书中简要介绍了Procreat的基础入门知识、人物角色的绘画流程、五官、头发、材质等绘画基础知识,并提供了6个完整的角色设计实例,向读者演示了阳
本书结合计算机类相关专业教学标准要求和企业网络工程项目进行编写,是高等职业教育数字职业暨计算机类专业高质量、高水平系列紧缺教材建设工程创新成果。本书将网络的发展与大众的应用作为全书的切入点,设计了认识计算机网络、搭建小型局域网、管理小型局域网、互联不同的网络、使用常用的网络服务、在线信息交流、网络运维管理7个单元,内容
本书基于面向Python的OpenCV(OpenCVforPython),介绍了图像处理的方方面面。本书以OpenCV官方文档的知识脉络为主线,并对细节进行补充和说明。书中不仅介绍了OpenCV函数的使用方法,还介绍了函数实现的算法原理。在介绍OpenCV函数的使用方法时,提供了大量的程序示例。而且在介绍函数对图像的处
本书从实践出发,包括了作者参与并主导的3家电商互联网公司架构从0到1的构建经历,从多个角度讲解稳定、性能、效率、成本四大职责落地经验,并结合Mikey金字塔进行了部分创新,很多内容都可以直接复用于实际工作。本书分为7篇,分别是开端篇、监控篇、故障篇、容量篇、全局视角篇、性能篇和扩展篇。本书适合互联网行业内的运维人员、S
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本书分别用Photoshop、CorelDRAW、Illustrator这3个平面设计常用软件编排了8个项目,每个项目都是一个完整的企业案例,内容包括:卡片设计、标志设计、宣传海报设计、DM单广告设计、图书封面设计、产品包装设计、产品广告设计和数码照片精修与设计。本书采用了职业教育“项目引领,任务驱动”的模式进行编写,
3dsMax是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视广告设计等相关领域。 本书以案例为引导,系统全面地讲解了3dsMax2022三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括3dsMax2022基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑,摄影机
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