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本书从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和大量典型的实例,循序渐进地介绍使用C进行WinForms程序设计的常用技术和方法。主要内容包括搭建C开发环境、第一个C程序、数据类型、运算符、条件语句、循环语句、数组、字符串、面向对象编程等。本书提供配套的源代码,用于提高读者的学习效率。
本书是JavaScript经典图书的新版。第5版涵盖ECMAScript2023,全面、深入地介绍了JavaScript的基础语法和高级特性。书中详尽讨论了JavaScript的各个方面,从JavaScript的起源开始,逐步讲解到最新的技术,重点介绍了ECMAScript标准和DOM规范。在此基础上逐一讨论了Java
本书深入探讨了开源项目的生态,不仅揭示了开源文化的精髓,还提供了实践指南,可以帮助读者在开源世界中找到自己的位置。首先,本书介绍了开源的基础知识、历史背景、选择项目的策略以及如何启动开源项目;其次,深入探讨了如何运营开源项目,包括社群建设、处理冲突和管理项目增长等;最后,本书还揭示了开源项目商业化的途径和策略,分析了不
本书根据科源信息技术有限公司3个不同发展阶段的商品销售管理案例,将Access2019数据库的创建和管理、数据表的创建和管理、查询的设计和创建、窗体的设计和制作、报表的设计和制作、用户界面的设计和制作等知识及技能融入3个循序渐进的学习情境中。本书将学习目标和工作应用有机地结合在一起,充分体现“学习的内容是工作需要的内容
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Unity,作为一个高度灵活的平台,支持2D和3D游戏开发,并且可以无缝地部署至多个平台,包括PC、移动设备、Web以及虚拟现实和增强现实设备。无论是游戏设计师、影视开发者还是科研人员,Unity都能为其提供强大的工具,以实现他们的创意。本教材的编写目标是帮助读者掌握Unity的核心功能,并通过一系列实际案例,让读者熟
本书是一本跨界于Web前端开发和网页美工设计的教程。全书围绕UI设计理念与原则,以培养学习者良好的UI界面设计及原型开发能力为目标,综合运用以PhotoShop、XD原型设计为主的各种工具软件,通过对任务的分析、分解、分步实施,将UI设计知识与PS/XD操作技能融于实践过程。全书共四篇,第一篇为UI元素设计,包括导航、
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