Photoshop是深受用户喜爱的图像处理软件之一,在平面设计、图像合成和界面设计等领域被广泛应用。本书以PhotoshopCS6为蓝本,讲解Photoshop在图像处理中的应用。全书共10章,内容包括PhotoshopCS6图像处理基础、创建与编辑选区、使用图层、创建与编辑文字、绘制图像与图形、调整图像颜色、修复与修
本书采用项目式教学法,将每个项目分解成若干个任务,每个任务主要由任务目标、相关知识和任务实施3个部分组成,任务完成后进行强化实训。每个项目最后还总结了常见疑难解析,并安排了拓展知识与课后练习。本书着重于对软件实际操作能力的培养,将职业场景引入课堂教学,让学生提前进入工作场景。 本书首先介绍网页设计基础、Dreamwea
本书主要讲解使用AfterEffects2022进行影视后期制作的理论知识,并结合实例进行操作。全书共11章,主要内容包括AfterEffects基础、AfterEffects影视后期制作流程、图层效果、蒙版工具、视频效果、调色效果、抠图效果、跟踪与表达式、文字效果、三维合成效果,以及综合实例:炫酷霓虹灯片头的制作。本
本书以计算机类专业教学标准和企业标准为依据,结合“成果导向+行动学习”的教育理念,以成果导向、项目引导、任务驱动、能力培养、面向就业为原则,将全书分为8个学习项目、24个学习任务,包括图像处理基础知识的认知,图像的修正、美化与合成,标志设计,UI设计,海报设计,书籍装帧设计,包装设计,网页设计。本书坚持基础知识、商业设
本书围绕典型的数据收集、存储、处理与分析过程,系统地阐述物联网与数据挖掘的基本理论、技术、方法与典型应用等,旨在使读者全面、扎实地掌握基本的物联网与数据挖掘技术。全书共16章,内容包括物联网数据收集、物联网数据存储、物联网数据预处理、分类、集成学习、聚类、关联规则、人工神经网络与深度学习、异常检测等传统技术,也涵盖区块
本书以CorelDRAW为教学软件,主要介绍CorelDRAW(本书以CorelDRAW2018版本界面操作截图)的基本功能、常用技法和目前市面上的应用领域。本书分12章,对CorelDRAW进行了全面、系统的讲解,内容包括CorelDRAW精彩体验,直线与曲线的绘制,几何图形的绘制,对象的基本操作、编辑与管理,图形编
本书内容由浅入深、循序渐进,涵盖了Cesium提供的各个功能接口的使用方法。全书共8章,首先对三维WebGIS进行概述,然后依次讲解Cesium快速入门、Cesium数据加载、Cesium事件处理、Cesium图形绘制、Cesium三维模型、Cesium材质特效,最后详细讲解Cesium工具应用,包括常用工具和三维分析
本书共分为9大章节,由基础逐层深入、循序渐进的安排教学内容,共汇集了88个经典案例,每个章节都是根据常用的工具、命令来进行案例的设计,能有效的从案例中掌握常用工具、命令的运用及技巧,有针对性,实用性强,且不枯燥。
本书以3dsMax三维设计软件为主线,构建立体化的学习框架,多层次、多角度展开介绍,涵盖3dsMax三维设计软件在建筑设计、工业设计、游戏设计、动画设计、三维效果图制作、数字媒体建模等领域的模型的创建,材质、贴图的制作,照明系统的设置,三维场景的渲染、输出及后期处理的完整流程,帮助学生解决未来生活、工作和创业环境中的相
本书从实用的角度出发,全面、系统地讲解了IllustratorCC的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了IllustratorCC的工具和重要的功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。本书配套资源不但提供了本书所有实例的源文件和素材,还提供了所有实例的多媒体