Quarkus框架是一个来自RedHat公司的KubernetesNativeJava框架平台。本书主要介绍Spring开发者如何在Quarkus框架上进行开发。全书通过比较Quarkus框架和Spring框架,介绍两者在原理、设计、开发、扩展和部署上的差异,并分别通过源码案例来讲解两者在Web开发、数据访问开发、消息
这是一本从架构、开发、测试、运维全流程讲解如何进行软件可靠性工程建设的著作,它将帮助读者构建针对软件可靠性工程的完整的知识体系、工程体系和理论体系。 本书作者是虎牙科技的SRE架构师,他基于20余年的架构、研发和运维经验,用4年时间反复打磨,代表中国的工程师总结了中国互联网企业的SRE方法和经验。本书得到了中国SRE奠
本书基于Windows平台讲解了域渗透的协议、工具以及各种攻防手段。本书共包含八个章节:1.基础协议:包含域内常用的基础协议以及相关的安全问题2.域基础知识:包含域的介绍和域内的一些基础知识3.域内工具的使用:包含国内外常用的域内渗透工具4.域内渗透手法:包含国内外常见的域内渗透手法5.域内漏洞和利用:包含域内核心漏洞
本书并非简单地介绍两种语言和框架API相关的图书,而是以Django与Vue.js为载体,诠释前、后端技术生态中**的优化方案和思路。本书主要内容包括网络编程与异步并发的基础,软件工程的设计模式在前端技术中的演进,从Vue.js的核心开发指南到Webpack编译打包的优化经验分享,Web/ServiceWorkers与
《Animate2022动画设计与制作(微课版)》以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Animate动画制作快速入门、使用基础工具绘制图形、文本操作与对象编辑、元件和库应用、制作基本动画、图层与高级动画、导入和处理多媒体对象、动作脚本和交互动画、组件和动画预设等方面的知识、技巧及应用案例
本书是计算机专业研究生入学考试"计算机网络”课程的复习用书,内容包括计算机网络体系结构、物理层、数据链路层、网络层、传输层、应用层等。本书严格按照最新计算机考研大纲的计算机网络部分的要求编写,对大纲所涉及的知识点进行集中梳理,力求内容精炼、重点突出、深入浅出。本书精选各名校的历年考研真题,并给出详细的解题思路,力求实现
本书是根据教育部职业技能等级认证考核的要求,为了满足“融媒体内容制作”1+X职业技能等级证书考核认证的教学和培训需求,以及各类企业、高校关于融媒体技术与应用人才培养的需要编写的。本书结合实际应用案例,以任务为驱动,由浅到深、由简单到复杂地组织内容。技术上,以木疙瘩为平台,系统地介绍了可视化H5页面与交互动画的设计思路、
本书由Adobe专家编写,是AdobePhotoshopLightroomClassic2021的经典学习用书。 全书共11课,每一个重要的知识点都借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,帮助读者尽快掌握实际操作技巧。本书主要包含认识LightroomClassic、导入照片、认识LightroomClassic的
本书以OpenGL和C++作为工具,介绍计算机图形学编程的相关内容。全书从图形编程的基础和准备工作讲起,介绍了OpenGL图像管线、3D模型、纹理贴图、光照、阴影、天空和背景、增强表面细节、曲面细分、几何着色器、水面模拟、光线追踪等计算机图形学编程技术。本书各章配备了不同形式的习题,供读者巩固所学知识。 本书适合作为
本书从计算机图形的基础概念出发,由浅入深、层层递进,逻辑清晰,内容较为全面,通过具体分析,系统性地对计算机图形处理与图像识别技术进行解读,分析了图形与图像的相关内容,对计算机图形处理与图像识别技术展开了深入探讨。