本书分为3个部分,第一部分介绍CiscoPacketTracer软件;第二部分介绍常用网络设备的配置与管理;第三部分按照TCP/IP协议体系的层次,从低层到高层,每层设计若干个实验,最后设计两个综合实验。本书中每个实验对应计算机网络的重要知识点,每个实验都包括基础知识、实验目的、实验拓扑、实验步骤与结果、思考题。实验的
本书主要介绍了计算机网络的相关基础知识,内容包括计算机网络概述、计算机网络体系结构、数据通信基础、物理层、数据链路层、局域网原理、网络层、传输层、广域网、应用层、网络安全基础等。通过学习本书,学生可以了解计算机网络中的基础知识,为学习更深层次的专业内容奠定基础。目前,课程思政已成为学生培养中的一个重要环节,本书每节均设
本书主要包括AutoCAD2022(中文版)操作环境、绘图流程、基本绘图命令、基本编辑命令、图案填充、文字、块及外部参照、尺寸和公差、显示控制、参数化及其他辅助功能、输出、三维建模等。实用教程一般包括菜单、按钮和命令的操作方法和操作实例,每一章后的习题主要是为了掌握基本概念和方法;上机操作指导通过综合实例先引导操作,然
本书以理论知识的阐述为主线,辅以众多应用案例的讲解,详细介绍3dsMax软件的主要功能。本书共分9章,分别讲述了三维动画基础知识、基础建模、高级建模、材质与贴图、灯光、动画、粒子系统与空间扭曲、环境和效果、摄影机与渲染等内容,在每章的“实战演练”栏目中均选取了典型商业应用案例进行详解。
本书以理论知识的阐述为主线,辅以众多应用案例的讲解,对CorelDRAW的主要功能进行了全面介绍。本书共分12章,第1章为“学前预热”篇,旨在全面了解CorelDRAW的应用;第2-9章为“基础知识”篇,包括CorelDRAW的基本操作、绘制图形、颜色填充、对象的编辑与操作、图形特效、文本应用、位图图像的处理、滤镜特效
本书以理论知识的阐述为主线,辅以讲解众多的应用案例,详细介绍Maya软件的主要功能。本书共9章,分别讲述了Maya入门知识、Maya基础操作、多边形基础建模、多边形高级建模、NURBS基础建模、NURBS优化建模、灯光技术、材质与纹理、摄影机与渲染技术等内容,在每章的“实战演练”栏目中均选取了典型商业应用案例进行详解。
本书立足于计算机三维建模与动画制作的理论和实践两个方面,简要介绍了计算机三维建模的理论基础及动画制作的基础知识和基础设计,梳理了计算机三维建模的思路与技巧,分析了三维动画及其软件基础,又从三维动画短片项目、三维动画产品广告项目、三维动画游戏片头项目三个方面论述了三维动画项目设计与制作实践,最后探讨了数码三维动画创意设计
本书以云计算和大数据为支点,从云计算与大数据的基础知识出发,从多个角度细致而全面地对云计算与大数据的概述、技术、实际应用等方面做了较为全面、具体的阐述,从而进一步分析了当前云计算在应用中存在的问题,结合创新理论详细讲解了大数据在公共服务、城市发展、企业建设、学校应用过程中起到的积极的作用。
本书以计算机与计算机系统概述为出发点,从计算机技术发展中的创造与选择、计算机网络基础、网络安全概述、计算机网络安全技术、网络安全领域及体系等方面进行了系统论述。
本书以计算机网络安全为基点,探讨相关技术,并针对性地探讨一些计算机网络的安全应用和防护措施。网络通信的不断发展使计算机网络安全成为一项艰巨而又长远的系统工程。本书对维护计算机网络安全具有一定的意义。