全书共分为15章,具体内容包括:3dsMax2018的基本操作、场景对象的基本操作、二维图形的创建和编辑、常用三维文字的制作、三维模型的制作、工业模型的制作、材质与贴图、简单的对象动画、常用编辑修改器动画、摄影机及灯光动画、空间扭曲动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制作、三维文字动画的制作、制作电视台栏目片头。
本书是一本专为视频用户与喜欢电影色调人员编写的全实例型图书,所有的案例都来自作者多年设计工作的实践。全书共12章,主要包括:视频调色基础、电影色彩详解、电影调色手法、视频的色彩调节、视频的明度调节、视频的效果调节、LUT专业调色工具、经典滤镜调色工具、创意纹理调色工具、混合模式调色工具、关键帧动画调色、电影调色案例解析
本书以循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握Photoshop的精髓。全书共分16章:第1-9章是快速入门,主要让读者了解平面设计知识、认识Photoshop2022及了解该软件的基本操作方法;第10-13章是进阶学习,这一部分运用较大篇幅全面、详细、深入地介绍Photoshop的知识和应用技巧;第14-16章是商业实战
全书共分为9章,包括物联网的概念、智能家居的起源、发展、定义、组成、场景设置、物联网项目功能架构设计、通用协议技术要求、系统的集成、智能网关、智能开关、家庭照明灯光控制、智能场景面板、智能电动窗帘、智能门锁、安防感知、智能空调、新风系统、地暖系统、智能别墅设计。
本书以特色案例为主线,融“教、学、做”为一体,通过21个兼具实用性与趣味性的特色案例,介绍了3dsMax2014中文版在建模、材质、灯光、摄影机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧,同时,通过大量的上机实操训练,突出了对实际操作技能的培养。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了UGNX12.0软件的基本界面及操作、曲线与草图的绘制、零件实体建模设计、自由曲面建模设计、虚拟装配设计和工程图设计等内容。本书基于任务驱动式教学法,在6个项目下分设若干任务与实例,任务作为主线将相关知识点(软件常用命令)串联起来,实例针对知识点进行具体补充讲解,在完成任务的同时学习知识点
"本书是“十三五”职业教育国家规划教材《计算机网络技术》第二版的基础上,遵循教育部最新发布的《高等职业学校专业教学标准》中对本课程的要求,参照最新颁发的国家标准和职业技能等级证书要求等修订而成的。本书主要内容包括:认识计算机网络、了解计算机网络的体系结构、规划设计计算机网络、组建计算机网络、配置交换机和路由器、安装配置
本书客观地反映了2022年度世界互联网发展现状和趋势,系统总结了世界主要国家和地区互联网发展情况,深度分析了互联网重点领域的发展新情况、新动态、新趋势;内容涵盖信息基础设施、信息技术、数字经济、数字政府、互联网媒体、网络安全、网络法治、网络空间国际治理8个方面。本书延续了此前世界互联网发展指数指标体系,对部分指标项进行
本书客观地反映了2022年度中国互联网发展成就、发展现状和发展趋势,系统地总结了中国互联网发展的主要经验,深入分析了中国在信息基础设施、数字经济、数字政府、数字社会、网络内容、网络安全、网络法治、网络空间国际治理和交流等方面的战略规划、政策举措、发展成效、发展水平;进一步优化了中国互联网发展指标体系,从基础设施建设、创
《计算机辅助设计(UGNX)》以UGNX12.0作为写作蓝本,向下兼容UGNX的其他版本,同时也适用于当下**版本,其目的是尽可能地让应用UG不同版本的用户都能通过练习《计算机辅助设计(UGNX)》范例,学到自己需要的知识,提升应用CAD三维建模的技能。《计算机辅助设计(UGNX)》重点介绍UGNX软件CAD部分的建模