本书是在中国高等教育学会设计教育委员会指导下,联合国内设计学科一流院校建设的系列教材之一。面对日益扩展的学科范围和日新月异的设计种类定义,本书将产品设计的程序清晰划分为五个阶段:第一阶段包括规划、范围界定和定义,用于探索和陈述项目;第二阶段包括综合和设计定位,进而推断设计会产生的影响;第三阶段包括通过创新驱动概念生成和
《极致:中文版3dsMax+VRay产品设计案例深度解析》通过10个不同领域的实例,详细讲解了使用3dsMax行产品设计的各种高级技术。具体内容包括产品设计的专业知识,3dsMax和VRay的基本操作,香水瓶、茶具、榨汁机、箱包、长号、相机、气垫船、歼击机、摩托车、汽车的设计与渲染。通过学习本书,读者可掌握使用3dsM
《CAD实体造型设计122例》摈弃了传统CAD相关教程关于各种CAD命令和工具的详细介绍,以及省去对大量图形的编号,取而代之的是简练的文字介绍和详尽的图形呈现,介绍建模过程的文字与相应的图形一一关联,即每个图形配有一段说明造型诀窍的文字,图形与图形之间用空格分开,文字与文字之间用分号隔开,也就是说看见一个分号就能在文字
本书在理论层面,通过经典案例简要讲解工业设计创新的路径、机会、因素以及流程;在实践层面,结合婴童产品、练琴助手、大输液智能分拣机、厨余垃圾处理器等设计实战项目,分别从功能与形态创新、结构与材料创新、面向装配的设计创新、基于成本的设计创新等不同视角,详细阐述面向制造的工业设计创新进程,体现工业设计创新的价值。本书可供工业
《素材与身体》为日本建筑名家黑川雅之设计系列图书之一。书中阐述了他对25种素材的理解与设计——铸铁茶壶和硅胶水杯、皮革椅和栎木椅、黄金盘和瓷盘、铝桌和钢铁桌等——他以不同素材设计同类产品,由表及里地反映了素材与人体的紧密联系、素材与设计的本质等根本的设计问题,可供设计行业从业者参考借鉴。此外,该书配有大量设计作品图片,
本书采用项目任务式编写体例,介绍了3D打印成型工艺分类、桌面型FDM打印机、SLA光固化打印机操作使用、打印材料及其特性、使用三维扫描仪对案例扫描得到点云数据直接打印及用逆向软件数据处理建模的相关知识;通过典型案例,介绍了单一零件、组合件的正向建模、打印,模型打印前的设置修复以及三维造型软件(UGNX、SOLIDWOR
本教材从本专业的人才培养目标出发,结合就业需求和教学逻辑安排体例和结构,大部分案例来源于企业项目,围绕着实际案例,用大量的项目实训案例图片对产品的设计过程进行分析,让学生可以直观、形象地了解实际设计项目的设计流程,吻合应用型人才培养目标的项目驱动型教学方式的需要。第二版在第一版的基础上对基础理论知识部分进行了提升和精简
想要创造出一鸣惊人、万众青睐的产品,不仅要规划合理的设计流程,而且还要洞悉市场动态和用户心理。这对设计师和产品经理来说都是高难度的挑战。本书提出了“产品创造模型”框架,将创造产品的流程分为四步:捕捉与综合;构建;测试与升级;发布、监控以及重复。借助这个框架,本书探讨了创造成功的数字产品所需的工具、框架、策略,等等。本书
《Rhino6.0完全实战技术手册》以中文版Rhino6.0为操作基础,全面讲解软件应用技巧与产品设计知识。《Rhino6.0完全实战技术手册》由浅到深、循序渐进地介绍了Rhino6.0的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。全书共21章,包括Rhino软件介绍与基本操作、Rhino曲
本书以源于工程实际的项目案例(涵盖艺术品、生活用品和工业产品等领域)为载体,按照“三维数据扫描→扫描数据处理→逆向造型实施”的产品逆向设计流程组织内容,将逆向设计的知识和技能贯穿其中。在各个案例中,不仅详细说明操作方法,更注重原理和思路的讲解,使读者能够举一反三。本书共6章,第1章介绍了逆向工程的概念、应用领域、软硬件