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随着人工智能、大数据等相关技术的发展,机器人等智能设备已经逐步深入到我们的日常申能干活中,如何使得无人设备能够在自然场景中同人能够顺畅交流,并理解场景中的人、物和事件是提升其智能化水平的基础,也是机器人等无人设备落地应用的关键。本专著重点从智能无人设备对人的自然行为,如常用手势、动作等,以及对场景中物体、物体间关系建模
本教材是“以项目化教学”为主线,以印刷包装、广告行业广泛使用的ADOBEILLUSTRATOR软件为载体,通过“卡片设计、插画设计、折页设计、标志设计、海报设计、包装设计、界面设计”等实际案例讲解,让学生掌握软件使用,熟悉常见设计工作任务的设计流程。并结合“平面设计技术”职业技能竞赛的技术要点进行讲解,融“教、学、做、
全书共分8个项目,内容包括平面设计基础、图像的基础编辑方法、选区编辑、路径与工具、图层与图层样式、图像色彩的修饰、滤镜的应用、平面广告设计。本书以任务目标、相关知识、实现步骤和练习巩固的形式,通过具体实例,对平面设计与制作软件PhotoshopCs6进行了详细的讲解,让读者更好、更快地理解和掌握Photoshop软件相
本书是以计算机视觉和机器学习方法为基本理论背景,研究视觉跟踪算法的学术著作,重点对表观模型的特征表达和统计建模方法进行研究,针对现有视觉跟踪算法在实时性、鲁棒性、精确性等方面存在的问题,提出了若干基于判别式表观模型的新算法。
本书为忙碌的教师或教学设计师介绍课堂内外的视觉交流技术。你已经知道,在幻灯片上放置过多文字将不利于教与学。但是要在幻灯片上放什么呢?书为构建更有效的幻灯片提供了新的视角和方法,从讲座本身开始。你会在书中找到关于空白、图形、颜色、字体、构图等方面的实用建议。本书使用很多示例对如何制作有效的幻灯片进行了大量说明,并通过你可
本书分为五个训练项目。项目-介绍C4D的基本操作和行业应用,提高学生对软件的认知;项目二介绍建漠的基础知识,让学生了解C4D的建模方式和技巧;项目三介绍渲染、灯光以及常见材质的设置与应用技巧,上学生了解各种材质的设置和调节方法,制作出真实的材质效果;项目四介绍C4D动画基础知识,让学生在了解运动图形、效果器和动力学的基
本书根据计算机制作专业市场的岗位工作要求,结合专业基本知识和专业技能编写而成。本书主要内容包括图形绘制技能实训、编辑对象技能实训、文字排版与图表制作技能实训、画笔与符号技能实训等。本书贯彻工学结合的人才培养理念,结合项目教学法,重点突出理论知识与技能操作相结合的教学目标。
本书注重理论知识与实际应用相结合,以实训操作为主线,深入浅出地讲解了IllustratorCC进行平面设计与制作的各种知识与技巧。本书共12章,主要包括IllustratorCC基础知识、图形图像文件的管理、基本图形对象的绘制、钢笔与路径工具的使用、图形对象的填充与描边、图形对象的形状的调整、图层与蒙版对象的编辑、画笔
本书注重理论知识与实际应用相结合,以实训操作为主线,深入浅出地讲解了CorelDRAWX7进行平面设计与制作的各种知识与技巧。本书共12章,包括CorelDRAWX7快速入门、文件操作与版面设置、绘制工具与轮廓线条、调整与编辑图形对象、对齐分布与组合修整、填充图形对象的颜色、创建与编辑文本对象、创建与管理表格对象、图形