本书探讨了通往Kubernetes生产环境成功道路中所涉及的多种技术、模式和抽象方面的考虑与权衡。主要内容包括基于Kubernetes构建应用平台、部署模型、容器运行时、容器存储、Pod、服务路由、密码管理、准入控制、可观测性、身份认证、构建平台服务、多租户问题、工作负载的自动缩放、在Kubernetes上运行应用程序
本书为十三五职业教育国家规划教材,同时为国家职业教育网络技术专业教学资源库配套教材、高等职业教育计算机类课程新形态一体化教材。本书参照全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试网络规划设计师相关要求编写,考虑读者的个性化需求,遵循能力递进的设计理念,设计了网络工程项目认知、欧宇公司办公网规划与设计、麓山学院校园网网络
本书是电子商务网店美工、网店视觉设计领域的系列化教材之一,以讲解与传授Photoshop软件的基本知识与基础应用为主。根据学生认知特点设计理论知识,根据企业工作任务设计项目,根据岗位精准需求设计内容,由浅入深、循序渐进地讲解了数字图像基本知识、PhotoshopCC图像处理基础、选择与填充的应用、图层的应用、路径与形状
本书从零基础读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,循序渐进地让读者在实践中学习Vue.js编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书共分为4篇18章,内容包括Vue.js简介、基础特性、条件判断、列表渲染、计算属性、监听属性、样式绑定、事件处理、表单控件绑定、自定义指令、组件、过渡、渲染函数、常用插件、单页
本书从零基础读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,循序渐进地引导读者在实践中学习ASP.NET编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书共分为4篇20章,内容包括初识ASP.NET、网页前端开发基础、ASP.NET内置对象、ASP.NET服务器控件、数据验证控件、程序调试与异常处理、ASP.NET页面中的数
本书从零基础读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,循序渐进地让读者在实践中学习PythonOpenCV编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书共分为4篇16章,内容包括搭建开发环境、图像处理基础、NumPy模块、绘制图形和文字、阈值、图像运算、腐蚀与膨胀、图像的几何变换、滤波器、模板匹配、图像轮廓、图形检
本书是一本介绍物联网工程项目管理的综合实践性教材,主要介绍物联网工程的项目立项、项目可行性分析、工程项目招投标管理、成本管理、采购管理、合同管理、进度管理、质量管理、施工管理、环境和安全管理、风险管理、信息管理等知识。本书理论联系实际,可操作性强,具有很高的实用价值,适合高职院校和其他高等院校物联网专业的学生学习;是项
《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体特效等一系列三维动画制作技术。《Maya2022从新手到高手》结构清
主要内容 ●将多个独立的应用程序组合成一个统一的前端应用程序 ●将基于不同框架的代码组合在一起 ●浏览器端组合、服务端组合以及路由 ●高效的开发团队实践和项目工作流
本书是根据教育高等教育司组织制订的《高等学校文科类专业大学计算机教学要求》公共课的基本要求编写的。 本书的第一个版本是1996年出版的《计算机应用教程(A类)》,加上后续的《计算机应用教程(B类)》,以及《计算机应用教程(DOS6.2及Windows3x/95/98/2000/XP/Server2003/7/1