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本书主要从四个方面介绍了Drupal平台的开发技术。入门篇讲解了Drupal开发环境的搭建及Drupal安装,并讲解了Drupal主要核心功能,如模块管理、内容管理、菜单管理、用户管理、主题、社交和多语种管理等,以及产品上线需要的域名和托管服务器申请,将Drupal系统安装运营到托管服务器。实战篇通过在线课程管理系统案
本书是针对《UGNX12.0典型实例教程》(王颖主编,西安电子科技大学出版社2022年5月出版发行)中的练习题而编写的。书中涵盖了教程中所有练习题和上机操作题的解答,便于读者课后进行复习和上机操作。 全书与《UGNX12.0典型实例教程》的内容一一对应,安排了8个项目,内容涵盖UGNX12.0软件的基本操作、草图设计、
本书以园区网运维管理为主线,精心设计了10个工程项目。内容从构建有线/无线混合园区网到接入互联网,从园区网设备的远程统一管理及基础网络服务管理到构建覆盖全网的运维监控系统,从网络安全管理的实现到基于防火墙的用户上网认证及上网行为分析,涵盖了园区网运维管理的各种关键应用。 本书注重工程项目的落地和实现,每个项目都包含了完
本书介绍分布式服务(DS)平台的业务驱动因素及其提供的价值和创建DS平台需要的现代网络设计和虚拟化技术,尤其详述了用P4领域特定语言和体系结构来实现运行时可编程的高性能、低功耗ASIC,还阐述了云安全服务、如何在大规模云网络中实现分布式存储和RDMA服务,以及DS平台管理架构。主要内容有:分布式平台介绍、网络设计、虚拟
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本书从Vue框架的基础语法讲起,逐步深入Vue进阶实战,并在最后配合项目实战案例,重点演示Vue在项目开发中的一些应用。在系统地讲解Vue的相关知识之余,本书力图使读者更深入地理解Vue项目开发。本书共分为11章,涵盖的主要内容有前端技术的发展历程、Vue基本介绍、Vue语法、Vue选项、Vue内置组件、Vue项目化、
Cinema4D是一款优秀的三维绘图软件,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,Cinema4DR23是其**版本。《Cinema4DR23从新手到高手》由浅入深详细讲解了Cinema4D的基础用法到高级应用,全书共分11章,依次介绍了Cinema4D的基础知识、Cinema4D的基本操作、场景文件的管理和界面定制、基