本书全面系统地介绍了MG动画的相关知识点和基本设计技巧。主要内容包括初识MG动画、AfterEffects软件基础、MG基础动画制作、MG动态海报制作、MG动态信息图制作、MG动态插画制作、MG动态logo制作、MG动态图标制作、MG交互界面制作和MG动画短片制作。除第1章外,其余章节的内容介绍均以课堂案例为主线,每个
本书包含有十七个单元,三十八项任务。每项任务都是围绕物联网的基础知识与技能,结合企想公司的物联网教学套件实验箱的模块展开的。知识和技能的展开主线是遵循物联网的三层体系结构,结合学生生活实际,从基础的感知层开始,了解商品编码、条码、电子标签、传感器,再到中间的传输层,包括无线网络、Wi-Fi、ZigBee等,再到高级的应
全书分9章:第1章介绍Animate动画制作基础;第2章介绍Animate强大的绘图功能;第3章介绍基本动画类型的制作;第4章介绍高级动画类型的制作;第5章介绍文本动画制作;第6章介绍动画中元件的应用;第7章介绍骨骼动画制作;第8章介绍ActionScript的应用;第9章介绍综合实例。教材本着加强基础、提高能力、重在
本书主要阐述了在有限的版面空间里,将文字字体、图片图形、线条线框和颜色色块等版面构成要素,根据特定的编排需要进行组合排列,并运用它的形式原理,把构思与计划以视觉形式表达出来。本书作者基于网格,为形式、字体、标志和图案的设计建立了一套底层逻辑,既是指导手册,又是灵感参考,为设计师们提供了他们寻找分析形式所需的工具,即基于
本书分为基础篇、进阶篇、实战篇三部分,共25章,需25天、50个小时的学习时长。基础篇:主要讲解软件的基本知识,包括面板介绍、新建、打开、智能对象等Photoshop软件的专业术语和功能名称解释等,以及简单的图片编辑处理。进阶篇:主要讲解图像的处理、多种调色命令、抠图方法、滤镜使用等。实战篇:主要针对诸多实战案例进行详
本书以C#为编程语言,全面介绍了.NetCore开发和设计高性能Web系统的核心关键技术,同时介绍了版本控制、项目管理等开发中的软件工程技术。全书共有9章,主要内容有Web项目架构简介、架构体系的演□历程、分布式系统理论、分布式文件存储系统、内存知识进阶、数据全文检索、消息队列中间件、微服务架构、分布式站点的设计开发。
本书介绍了软件定义网络SDN协议;软件定义光网络SDON,软件定义光网络SDON的分层与功能模型,软件定义光网络SDON多域网络控制架构;软件定义卫星网络SDSN系统,软件定义卫星网络SDSN交换系统,软件定义卫星网络SDSN控制器系统,软件定义卫星网络SDSN切换技术;天地一体化网络总体技术,包括天地一体化网络体系架
《互联网网络安全设施工程技术标准》实施指南
全书共10章,主要包括Photoshop2021基本操作、调整图像的色彩与色调、修饰图像画面与添加文本、运用工具和命令进行抠图、运用通道与蒙版抠图合成、平面设计:UI界面、平面设计:卡片制作、平面设计:淘宝电商、平面设计:海报广告、平面设计:产品包装等内容。
本书主要讲述了云计算技术与物联网技术的相关内容。其中,云计算部分包括本书的前6章,主要讲述了云计算的概述、国内外云平台、云计算安全及技术、云计算与政务云、云计算与教育信息化、云计算与电力系统;物联网部分包括本书的后5章,主要讲述了物联网基本知识、国内外物联网平台、物联网的安全、物联网与移动互联网、物联网的具体应用。