内容提要本书以大量的典型案例为基础,系统介绍了虚拟现实(VR)技术和增强现实(AR)技术。全书共分7章,第1章为VRAR的概念;第2章介绍了VRAR基本开发工具包、商业软件和Web端平台的支撑工具集;第3章为图形学基础;第4至第6章分别讲述了三维几何造型、真实感图形显示技术和动画交互技术;第7章为数字孪生和AI与VRA
本书按照“项目-工作任务”两级组织结构设计了5个教学项目,包括网络初探、组建简单对等网络、组建中小型局域网、搭建网络服务器、网络安全防范,下设19个任务。
中等职业教育改革创新示范教材数字媒体技术应用专业系列教材
本书分三部分,共九个项目,第一部分为准备篇,作为AutoCAD2020操作的准备和入门介绍;第二部分为基础篇,按照熟悉工程制图的一般流程,依次介绍应用AutoCAD2020软件绘制平面图形、组合体视图、零件图、装配图、轴测图和简单三维实体,以及打印与输出图形等内容;第三部分为提高篇,通过绘图实例,介绍快捷方法和绘图技巧
本书从大数据时代入手,针对防火墙技术、IPS入侵防御系统及网络攻防等进行了分析研究;另外对无线网络安全和设备安全做了一定的介绍;还对计算机网络信息安全与防护提出了一些建议;旨在摸索出一条适合大数据时代计算机网络信息安全与防护的科学道路,帮助其工作者在应用中少走弯路,运用科学方法,提高效率。可作为广大网络安全爱好者的参考
本书通过具体案例由浅入深地讲解FlashCC2015软件的应用方法和Flash动画的制作技巧,注重培养学生的动手能力和实战技能,培养学生的创意能力。主要内容包括:FlashCC的基本操作、图层的编辑与元件的创建、绘制矢量图、编辑对象、应用文本、形状补间动画制作、补间动画制作、逐帧动画制作、遮罩动画制作、高级动画制作、声
本书依据计算机专业教学大纲编写。全书以项目和案例教学方式编写,每个项目后附有习题,供读者复习检验。本书主要内容包括:走进动画梦工厂、认识Flsh软件、Flash强大的绘图工具、动画素材和元件、“时间轴”面板的使用、文本动画、基本动画类型的制作、高级动画类型的制作、声音与视频的制作、ActionScript3.0的应用、
《网页设计与制作》主要介绍网页基本概念,html1基本语法,Css盒子模型,元素的浮动与定位,表格的设计方法,表单的制作方法,模板及行为的使用,网站的发布,重点培养学生网页设计的基本技能,具备制作静态网站的能力。整套教材是利用现代信息技术手段,以文本教材为线索,将数字化资源与职业院校教学内容有机融合,所构建的一种新形态
《计算机网络技术》主要介绍计算机网络基础知识、结构化布线、计算机网络设备、internet基础、网络安全与管理,使学生掌握计算机网络的基础知识和应用技能,能完成中小型局域网的组建、管理和维护工作。教材是利用现代信息技术手段,以文本教材为线索,将数字化资源与职业院校教学内容有机融合,所构建的一种新形态、多维、立体、可视的
本教材通过概念引入、知识点讲解、精选小案例、综合案例串讲,精讲难点,突出重点,详细讲解二维动画制作技巧与知识要点。项目一介绍二维动画发展史,使学生了解二维动画的发展状况及目前形势,从而把握二维动画的发展方向;项目二介绍二维动画制作流程,使学生掌握动画制作思路,明确本课程学习目标,把握学习进度,使课程学习有的放矢;项目三