体验设计诞生于交互设计、界面设计以及服务设计之中,引起了众多从业者追捧,甚至有很多人为此争辩不休。本书提到了大量的方法和观点,涉及基本的设计推导理论及认知心理学等,除了可以帮助年轻设计师们搭建一个相对完整的知识储备库,还可以有效地帮助这个群体在完成目标的路上进行系统化思考,让其设计之路走起来更快、更省劲一些。书中的前两
本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一底层的设计逻辑出发,由浅入深地解析了游戏概念设计的知识点。 本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4~8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9~11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行塑造时所应掌握的知识点。第12~14章从游
本书是计算机专业研究生入学考试"操作系统”课程的复习用书,内容包括计算机系统概述、进程管理、内存管理、文件管理、输入/输出(I/O)管理等。全书严格按照最新计算机考研大纲的操作系统部分的要求,对大纲所涉及的知识点进行集中梳理,力求内容精练、重点突出、深入浅出。本书精选各名校的历年考研真题,给出详细的解题思路,力求实现讲
本书是计算机专业研究生入学考试"数据结构”课程的复习用书,内容包括绪论、线性表、栈和队列、串、树与二叉树、图、查找、排序等。全书严格按照最新计算机考研大纲的数据结构部分的要求,对大纲所涉及的知识点进行集中梳理,力求内容精炼、重点突出、深入浅出。本书精选各名校的历年考研真题,并给出详细的解题思路,力求实现讲练结合、灵活掌
本书是一本经典而实用的Spring学习指南,介绍了Spring使用框架、SpringBoot,以及Spring系统中的其他组成部分。 本书分为4个部分,共18章。第1部分(第1章~第6章)涵盖了构建Spring应用的基础知识。第2部分(第7章~第10章)讨论了如何讲Spring应用与其他应用进行集成。第3部分(第11章
本书探讨了如何使用R语言进行机器学习,涵盖基本的原理和方法,并通过大量的示例和练习,让读者掌握R语言的数据处理技巧。本书包括入门、回归、分类、模型的评估和改进、无监督学习五大部分,涉及线性回归、logistic回归、k近邻、朴素贝叶斯、决策树、聚类和关联规则等机器学习模型。本书配套提供相关的代码和数据,方便读者学习和使
《Python程序员面试笔试通关攻略》通过深入解析企业面试与笔试真题,在解析过程中结合职业需求深入地融入并扩展了核心编程技术。《Python程序员面试笔试通关攻略》是专门为Python程序员求职和提升核心编程技能量身打造的编程技能学习与求职用书。全书共11章。首先讲解了求职者在面试过程中的礼仪和技巧,接着带领读者学习P
本书从零基础开始讲解,系统介绍了RHCE8的相关知识,以帮助读者快速了解及熟练掌握RHCE8的相关操作,是一本高品质的RHCE认证的学习书籍。 本书分为9篇,共35章。第1篇主要介绍基本配置;第2篇主要介绍用户及权限管理;第3篇主要介绍网络相关配置;第4篇主要介绍存储管理;第5篇主要介绍系统管理;第6篇主要介绍软件管理
本书系统介绍了Python程序设计语言与程序设计的基本方法,包含搭建Python的工作平台、Python语言基础、常见数据类型、Python序列结构、程序控制结构、函数、模块、类、文件与目录操作、Python标准库与第三方库、异常处理及程序调试、图形用户界面12个方面的内容。本书内容设计合理,知识讲解详细,深入浅出,重
本书共两个部分,即理论部分和实操部分,以软件测试概念和流程为基础,以易用性测试和Web测试知识为补充,系统介绍软件测试计划、软件测试用例、软件缺陷和软件测试报告以及缺陷管理工具的使用,重点突出软件测试用例的主要设计方法及软件缺陷的编写方法,本书内容设计合理,知识讲解详细,深入浅出,重点突出,知识拓展丰富,实用性强。