WPS致力于打造一个集协作工作空间、开放平台、云服务于一体的办公环境,迎合云办公的现代化办公需求,因此受到了众多用户的喜爱。WPSOffice可以实现日常办公中常用的文字、表格、演示等多种功能。本书从实际工作应用出发,以WPS软件为平台,全面系统地讲解文字、表格、演示文稿等组件的应用技巧。《WPSOffice高效办公入
本书是与张开成主编的《大学计算机基础(Windows10+Office2016)》相配套的辅助教材,在教学内容设计上紧密围绕主教材各章节,精心设计和选择了紧贴实际、紧贴应用、覆盖面广、难易度适中的实验操作题。这些题目的大部分来自作者多年从事计算机基础教学经验的结晶。在结构上,本书安排了8大类共23个实验,每个实验下分别
《C语言程序开发实用教程(微课版)》是针对零基础读者研发的C语言程序开发入门教材。该书侧重案例实训,并通过二维码来讲解当前热点案例。《C语言程序开发实用教程(微课版)》共分为16章,主要内容包括快速搭建C语言开发环境,C语言基础,运算符和表达式,常用的数据输入输出函数,流程控制语句,数值与字符数组,精通函数的应用,使用
《Windows核心编程(第5版中文限量版)》是一本经典的Windows核心编程指南,从第1版到第5版,引领着数十万程序员走入Windows开发阵营,培养了大批精英。作为Windows开发人员的必备参考,《Windows核心编程(第5版中文限量版)》是为打算理解Windows的C和C++程序员精心设计的。第5版全面覆盖
本书系统地讲解企业主流开发框架SpringBoot以及微服务开发框架SpringCloud的基础知识。全书分为15章,包括初识SpringBoot、SpringBoot快速入门、SpringBoot项目属性配置、深入理解SpringBoot自动装配和启动类、SpringBootWeb应用开发、SpringBoot整合与
本书主要介绍如何将软件测试的专业方法运用到游戏产业中,全面涵盖了游戏测试的基本知识。通过阅读本书,读者将掌握以下知识技能:游戏软件测试的基础理论,游戏测试和测试工程师融入游戏开发流程中的方法,游戏测试中所使用的工具和实用经验,游戏测试工程师这个角色的职责以及决定游戏质量和测试流程的标准。借助真实游戏场景,读者将一步一步
本书讲述了与短视频相关的理论知识、拍摄方法及后期处理技巧。本书不仅包括短视频拍摄的基础理论知识,如取景构图、色彩搭配、光影塑造等,还包括测光、焦点转移、分离对焦和曝光等方面的实操性内容,以及使用后期处理软件剪辑视频的方法,旨在帮助读者掌握短视频的拍摄及后期处理技巧。此外,本书还从个人品牌打造的角度讲解了更多实战技巧。
本书按照教育部《高等学校非计算机专业计算机基础课程教学基本要求》编写,并结合师范类大学的教育特点,添加了旨在提高学生师范技能的内容。全书分为三篇:实验篇、基础测试篇和综合测试篇。实验篇共含16个实验,基础测试篇含六个部分共22套测试题,综合测篇共含10套测试题,所有测试题均配有参考答案,综合测试题的详细解析以二维码的形
本书按照教育部《高等学校非计算机专业计算机基础课程教学基本要求》编写,并结合师范类大学教育的特点,添加了旨在提高学生师范技能的内容。本书主要内容包括:计算机基础知识、计算机硬件和软件系统知识、Windows10的功能与使用、文字处理软件Word2019、表格处理软件Excel2019、演示文稿制作软件PowerPoin
本书围绕编译程序分析、设计和实现方面的主题,介绍上下文无关文法、有限自动机的基础知识,以及构造程序设计语言编译程序的一般原理、设计方法和实现技术,包括词法分析、语法分析、语义分析、中间代码生成、目标代码生成、运行时刻环境和代码优化;设计了一个案例语言,给出该语言翻译器的分析、设计和实现的完整过程;介绍了开源编译器GCC