本书全面介绍中文版3dsMax2016的基本功能及实际运用,内容包括3dsMax的建模、灯光、摄影机、材质与贴图、环境和效果、渲染、粒子系统与空间扭曲、动力学、毛发系统和动画技术等。本书针对零基础读者编写,是入门级读者快速、全面掌握3dsMax2016的应备参考书。本书所有内容均基于中文版3dsMax2016和VRay
本书详细讲解了三维设计软件3dsMax2022和渲染器VRay5.1的使用方法,为建筑设计、室内设计、动画设计等行业的从业人员提供了有益参考。本书以理论知识结合实际案例操作的方式编写,分为基础知识和综合案例两个部分。在基础知识部分,为了避免读者在学习理论知识后,实际操作软件时仍然感觉无从下手,我们在介绍软件的各个功能时
本书共10章,大致分为3部分。第1部分(第1~3章)为人工智能项目入门阶段,以遮挡人脸图像采集、去噪滤波等技术为例,演示了项目数据的采集和预处理技术。第2部分(第4~7章)为人工智能项目探索阶段,以遮挡人脸图像分割、区域生长、智能变换及边缘提取等技术为例,重现了项目实战前的探索过程。第3部分(第8~10章)为人工智能项
本书首先探索网络空间意识形态交流、交锋、交融的虚拟时空环境因素,将意识形态安全治理理解为网络“意见市场”的调控;其次对网络空间意识形态安全治理的客体进行分类,辨别网络“意见市场”的言论属性,区分意识形态言论与一般言论,对意识形态言论再区分为西方意识形态渗透言论与非法舆论活动,在分类研究的基础上构建分级分类治理的理论体系
本书全面系统地介绍了Phortshop2020的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理的基础知识、Photoshop2020的基本操作、选区的创建与编辑、图层创建与编辑、绘图与修饰、滤镜的操作与使用、路径的操作与使用、蒙版的操作与使用、通道的操作与使用等内容,并在最后一章精心安排了6个精彩案例,以提高初学者的实际
本书共10章,从AfterEffects的基本操作入手,结合大量的可操作性经典案例,全面而深入地阐述了AfterEffects的影视特效与合成基础知识、动画和关键帧、遮罩与遮罩动画、图层与灯光、调色、滤镜特效、抠像与模拟仿真技术、文字创建与文字动画、表达式、MG角色动画等方面的技术。本书中的所有案例均为精心挑选,且每个
本书分析了装备保障物联网的发展目标、应用机理,建立了装备保障物联网的应用系统架构,建立了标准体系,研究了装备识别体系、装备编目和装备保障系统中间件等关键技术,设计了教学实验平台。本书重点在应用需求分析、高端综合集成、系统互联互通、信息共享服务、物联网应用管理等方面。
本书以AutoCAD2022为软件平台,介绍各种CAD建筑设计的绘制方法。本书围绕某办公大楼施工图设计实例,讲解用AutoCAD2022中文版绘制各种建筑平面施工图的实例与技巧。
本书是初学者快速学习Poshop的经典实战教程。书中采用从设计理论到软件讲解,再到实例制作的渐进方式,将Photoshop各项功能与平面设计工作紧密结合,实例数量多达120个,其中既有抠图、蒙版、绘画、修图、照片处理、文字、滤镜、动作等Photoshop功能学习型实例;也有网店装修、影楼修图,以及UI、VI、包装、海报
本书是一本专为影视剪辑与特效制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都来自作者多年设计工作的实践。全书共9章,主要包括:剪映软件基础、基本剪辑技巧、高级剪辑技巧、影视转场技巧、影视滤镜与调色、影视抠像与合成、影视特效制作、影视字效制作、影视音效处理等内容,书中有大量的实例操作及知识解析,配合手机扫码的视频演示,让学习变得