本书知识系统全面,涵盖Java基本语法、面向对象编程、抽象类、接口、异常、常用类、集合框架、I/O流、图形用户界面、线程、并发、网络编程、JDBC等主流Java开发技术。同时,本书知识根据当前主流开源的JDK版本进行了全面优化。本书配有微课视频、源代码、习题、教学PPT、教学设计等资源,秉持实现企校无缝连接的美好意愿,
作者根据自己多年的前后端开发经验,站在完全零基础读者的角度,详尽介绍了Python数据可视化的基础知识,以及大量的开发技巧。本书分为3篇,围绕Python的3个主要数据可视化库进行详细的讲解:Python中最基础的可视化库Matplotlib、在实际工作中首选的Seaborn、可以在网站后台中实现数据可视化的Pyech
作者根据自己多年的前后端开发经验,站在完全零基础读者的角度,详尽介绍了Python编程语言的基础知识,以及大量的开发技巧,包括Python语基本语法、运算符与表达式、流程控制语句、列表与元组、字符串、字典与集合、Python中使用正则表达式、函数、数值计算、时间日期等。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码都给
本书以图解的方式讲述数据结构及其算法,力求简洁明了地阐述复杂的算法理论,以C++作为描述语言解析算法的执行过程,以大量的范例程序来展示数据结构的使用及其相关算法的具体实现。数据结构是计算机专业的核心课程之一,也是编程爱好者程序设计的重要基础。本书内容包含这门必修课的全部知识体系:数组、链表、堆栈、队列、树、图等数据结构
本书是根据教育部《教育部高等教育司关于开展新工科研究与实践的通知》编写的关于计算机程序设计课程的教材。本教材从C语言程序设计的基本原理及程序设计的基本思想出发,以“实践应用”为目标,紧扣基础,循序渐进,面向应用。全书主要包括两部分,即基础部分和面向应用部分。基础部分的主要内容包括程序设计中的基本概念与应用,如变量、表达
本书共分9章,以程序设计思想的传授为中心,通过大量的例题,培养计算机类专业学生的计算思维、程序设计基本能力与必要的程序设计创新思想,达到知识、能力、素质共同提升的目的。本书显著的特点是传统与前沿结合,有效融合程序设计的基础知识与基本思想。本书案例丰富,启发性强,理论与实践并重,强化算法设计思想与规范化编程。
Python是编程语言界的“万能军刀”,被广泛应用在网络爬虫、Web开发、大数据分析与处理、数据挖掘、人工智能、游戏设计与策划、自动化测试、嵌入式开发等多个行业和领域。本书共分为11章,内容包括:初始Python、Python基础知识、控制结构、字符串及其方法、函数、组合数据类型、面向对象程序设计、turtle库及其应
本书从初学者角度出发,以通俗易懂的语言,详尽丰富的实例,介绍了XML相关的各种主要技术。书中不仅详细阐述了XML的基本概念、语法规则、文档类型定义、层叠样式表、可扩展样式表、解析器和数据库的集成等知识,还通过一个综合案例演示了XML在实际项目开发中的应用。本书注重基础、讲究实用、力求由浅入深,在讲解基本概念和基础知识的
本书按照由浅入深的学习顺序进行编写,具体分为基础篇、基本操作篇、项目开发票和设备交互篇4大部分共11个项目,专为课堂教学精心打造。基础篇以理论为主,主要介绍了虚拟现实概念和Unity3D的界面操作,基本操作篇主要讲解了Unity3D的常用组件、动画系统、物理引擎、粒子系统等内容。并且以实例作为教学支持,项目开发票用三个
本书详细介绍了使用Unity引擎开发虚拟现实或者游戏作品所应掌握的C#编程知识和技能。全书共9章:第1章介绍Unity开发环境的搭建及与脚本相关的基本操作,并介绍UnityC#脚本的作用和UnityC#脚本输入和输出功能的实现方法;第2章介绍UnityC#脚本中最基本的元素,包括变量和数据类型、运算符和表达式;第3章介