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当前分类数量:15290  点击返回 当前位置:首页 > 中图法 【TP31 计算机软件】 分类索引
  • 软件工程(第5版)
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    • 李代平 胡致杰 林显宁/2022-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥69
    • 本书是在《软件工程》(第4版)的基础上,根据使用该书的教师等读者的意见,做了很多调整和修改,如补充了应用实例,加强了对方法论的讲解。本书针对软件工程的基本理论、可行性研究、软件需求分析、总体设计、软件详细设计、面向对象分析与设计、用户界面设计、数据库及其接口设计、软件实现、软件测试、软件项目管理与计划等进行了严谨的论述

    • ISBN:9787302609865
  • Python游戏编程项目开发实战
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    • 李志远/2022-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥79
    • Python是一种面向对象的开源高级程序语言,其语法简单、程序易读,扩展性高,代码可跨平台运行的特点使其已经成为广受欢迎的游戏编程语言。本书通过精心设计的游戏案例帮助读者掌握Python游戏编程。书内提到的每个游戏案例都提供源代码和视频讲解,相信读者通过线下阅读和线上视频学习相结合的方式可掌握游戏编程的原理,从而可以举

    • ISBN:9787302601050
  • Greenplum构建实时数据仓库实践
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    • 王雪迎/2022-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥89
    • Greenplum分布式数据库具有可选存储模式、事务支持、并行查询与数据装载、容错与故障转移、数据库统计、过程化语言扩展等方面的功能特性,因此Greenplum成为一款理想的分析型数据库产品。本书详解Greenplum数据仓库构建与数据分析技术,配套示例源码。本书共分10章。内容包括数据仓库简介、数据仓库设计基础、Gr

    • ISBN:9787302611653
  • HTML5 App应用开发教程(第2版·微课视频版)
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    • 黄波 仲宝才 于倩倩/2022-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥79
    • 操作系统是计算机系统的核心,是计算机系统的重要组成部分,因而操作系统课程成为计算机相关专业的必修课程,也是计算机应用人员必备的专业知识。本教材系统阐述操作系统的基本概念、设计原理和实现技术,在系统介绍操作系统经典内容的基础上增加了操作系统新技术、新发展的介绍,在主要章节后附有典型操作系统案例分析介绍。本书可作为高校计算

    • ISBN:9787302606369
  • JavaScript前端开发与实例教程(微课视频版)
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    • 崔仲远 王宁 林新然 张梦飞/2022-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥59
    • JavaScript是Web前端开发必须掌握的编程语言,本书以真实的项目需求为导向,循序渐进、深入浅出地讲解JavaScript开发技术。每章均由知识点讲解和案例实践、常见面试题三部分组成,并配套示例源代码、PPT课件、课后习题答案、同步教学视频、教案、教学大纲等教学资源。本书共分13章。主要内容包括JavaScrip

    • ISBN:9787302612834
  • C++新经典:设计模式
    • C++新经典:设计模式
    • 王健伟/2022-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥99
    • 用C++语言来讲述设计模式的书非常少,绝大部分书籍是使用Java语言讲述设计模式,而且能把设计模式讲述得比较清楚的书也并不多见。绝大部分书籍在讲解设计模式时所举的例子和实际工作中所面对的真正项目差别很大,读者学习后感觉不之所云,更别提实际运用。设计模式知识本身并不复杂,但讲解这门知识的难度非常大,设计模式主要应该讲明白

    • ISBN:9787302601982
  • Python漫游数学王国——高等数学、线性代数、数理统计及运筹学
    • Python漫游数学王国——高等数学、线性代数、数理统计及运筹学
    • 毕文斌、毛悦悦/2022-8-1/ 清华大学出版社/定价:¥128
    • 本书参考高等学校理工科“高等数学”“线性代数”“概率论与数理统计”“运筹学”等课程教学大纲,使用Python语言实现相关计算、图形展示及模型求解,内容包含Python编程语言入门、极限的运算、函数的求导及积分、微分方程求解、级数、行列式计算、线性方程组求解、随机变量及其分布、随机变量的数字特征、参数估计、假设检验、方差

    • ISBN:9787302597797
  • 软件测试分析与实践
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    • 高炽扬/2022-8-1/ 电子工业出版社/定价:¥98
    • 本书从实际出发,通过典型案例系统地介绍了软件测试的流程和相应的测试技术。其中,第1、2章的主要内容是软件测试的起源及发展、现状及前景,以及软件测试的定义、分类、标准等;第3章、第4章的主要内容是软件测试的重点与难点分析、常见测试类型、测试策略与方法、常见软件问题等;第5章主要讲述的是软件测试5个典型阶段的工作要点;第6

    • ISBN:9787121440342
  • SCRATCH编程课:我的游戏我做主(全彩)
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    • (德)Hauke Fehr(豪克·费尔)/2022-8-1/ 电子工业出版社/定价:¥98
    • 本书详细介绍了青少年编程语言Scratch3.0这个软件的技术和实际应用。用大量的实际案例手把手一步一步教会青少年编写有趣的游戏程序,你可以让球跳动,让气球爆炸,让螃蟹过马路,让甲虫穿过迷宫,让飞龙躲避立柱飞行。想做到这些事情吗?你只需要一台电脑,就可以马上开始!本书可以让青少年读者在自己实际操作中体验编写游戏程序的快

    • ISBN:9787121440083
  • 深入理解Kafka与Pulsar:消息流平台的实践与剖析
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    • 梁国斌/2022-8-1/ 电子工业出版社/定价:¥138
    • 本书详细介绍了Kafka与Pulsar的使用方式,并深入分析了它们的实现机制。通过阅读本书,读者可以快速入门使用Kafka与Pulsar,并深入理解它们的实现原理。本书通过大量实践示例介绍了Kafka与Pulsar的使用方式,包括管理脚本与客户端(生产者、消费者)的使用方式、关键的配置项、ACK提交方式等基础应用,以及

    • ISBN:9787121440014