本书主要讲述用户体验是未来科技创新的重要源泉,也是未来人才应具备的思维方式。内括:用户体验概述;通往沉浸世界的用户体验;用户体验沉浸营造——设计规划等。
本书是面向高职高专计算机类、电子类及相关专业学生学习计算机网络基础知识和实用技术的项目化教材。全书共分为八个项目,23个任务,其内容包括计算机网络基础、标准化组织及网络体系结构、常见网络传输设备与传输介质、华为eNSP介绍、MAC地址与IP地址、ICMP协议、ARP协议、以太网基础、虚拟局域网技术、端口聚合技术、VLA
本书是典型职业活动直接转化的一门专业课程,同时也是一门知识性、技能性和实践性很强的课程。主要任务是,通过课程学习,读者能够应用Maya软件进行一般模型的制作。掌握建模、流程和具体技术要求,为进一步学习高级角色动画及下一步的学习打下坚实的基础。本书可丰富读者的专业知识与岗位技能,培养良好的职业习惯与职业素养,提升读者三维
全书分为AfterEffects导航、项目基础篇、实战演练篇三大部分。AfterEffects导航包括“AfterEffects可以做什么”和“AfterEffects菜单命令”,主要是使学习者对AfterEffects的功能及其重要的菜单有一个初步、全面的认知。项目基础篇包括“进度条的制作—Mask设置”、“3d饼图
本书从实用角度出发,详细讲解了网页制作与网站开发的基本知识,重点介绍了DIV+CSS布局的基本方法和设计技巧,同时兼顾讲解了HTML5和CSS3部分知识。本书以够用、会用为原则,通过精选知名网站的典型页面进行解析。加强学生对商业网站页面设计基本原则及页面布局技术的理解和应用。通过“5个项目、13个教学任务、12个课后技
复杂性理论与方法和建模与仿真技术的有机结合,为揭开复杂系统的面纱提供了一种有效的技术途径和手段。《复杂系统建模与仿真》着手从复杂系统思维方法去理解、基于建模与仿真的方式去解释的处理思路,并以特定的复杂军事信息系统为具体对象,较为系统地论述了复杂系统的建模与仿真问题。《复杂系统建模与仿真》介绍了复杂系统的基本概念,并系统
本书在以“特种旅游”为背景的项目引导下,以Web前端项目开发的工作领域为依据,进行模块划分,模块中的“任务”设计兼顾Web前端开发岗位工作任务的“典型性”和“1+X”证书的知识点覆盖面。本书是一部“活页式、立体化”教材,在教学形式组织、内容拓展、学习时间地点等方面具有较强的灵活性。限于篇幅及资料形式的最佳效果等方面的考
本书稿从实用应用出发,详细介绍了图像处理的基本知识,重点介绍了图像处理的基本方法和设计技巧,同时兼顾图像特效设计制作部分知识。本书稿的编写以够用、会用为原则,通过精选典型案例进行设计解析,加强学生对图像调色、矢量绘制、图文设计的理解和应用。本书稿图文并茂,思路清晰、案例讲解清晰,具有极强的使用价值。本书可作为高等院校动
本书由浅入深、循序渐进地介绍Adobe公司**推出的影视后期制作合成软件——中文版AfterEffects2020的操作方法和使用技巧。全书共分15章,分别介绍影视后期制作合成的概念以及AfterEffects的应用领域和相关概念,AfterEffects的基本操作,图层的相关概念和操作方法,关键帧动画,文本与文本动画
本书主要介绍计算机应用基础知识,分为计算机文化、键盘及文字录入、计算机网络概述、Windows7作系统、Word2016文字处理软件、Ecel2016表格处理软件、PowerPoint2016演示文稿制作软件7个项目。每个项目将重点知识融入若干任务中,通过“项目导图”、“项目能力目标”与“项目知识目标”确定所学内容;通