本书从认识CINEMA4D软件界面开始,以实例为主线,由浅入深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA4D的使用方法。 本书分为6章。第1章讲解了CINEMA4D的核心功能及为什么要学习CINEMA4D;第2章讲解了CINEMA4D的软件界面
本书是Maya2020应用培训教材,主要讲解了Maya2020模型材质部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用。 本书以Maya2020为基础进行讲解:第1课讲解Maya的应用领域和各个模块的功能;第2课讲解软件界面和基础操作技巧;第3课讲解多边形建模的常用命令与建模技巧;第4课讲解曲线建模的
本书共8个项目,内容包括:初识PowerPoint2016、职场必备之项目推广、职场必备之广告营销、职场必备之办公管理、职场必备之活动策划、职场必备之教学课件、职场必备之企业活动、毕业设计与求职。
本书共6个项目,内容包括:组建小型网络、组建多区域办公网络、接入Internet、实现校园网互连互通、保护网络安全以及构建无线局域网。
本书作者张锴,副教授,吉林工程职业学院专业教师,长期从事一线教育工作。本书不仅为初学者介绍网页制作的基本知识,还提供了实际应用中可能出现的各种案例。每个模块都将冗长、枯燥的理论知识进行了任务细分,只在每个任务之前进行理论讲解,避免了在介绍页面制作时出现大量的理论知识论述,从而达到精简篇幅、简化任务步骤的目的。
本书较为全面地介绍了PhotoshopCC版本的功能,全书分为三个部分:基础知识篇、技能提高篇和实训实战篇,共12章。本书以理论与案例相结合,在书中笔者摒弃了不易学、不常用的技术,配合大量实例讲解,力求让读者在掌握软件最核心的技术,并掌握实际动手操作的能力。书中所讲知识内容非常丰富,基语言讲解通俗易懂,操作步骤详细明了
本书共分十六章,内容包括:Flash软件基础、工具使用及图形绘制、帧层时间轴库元件、逐帧动画、形状补间动画、运动动画、引导线动画、遮罩动画、文字动画、按钮元件、交互动画、影片剪辑、场景转换、网站动画、插入声音文件、MTV音乐动画。
本书全面介绍Photoshop中文版的各项功能,并结合计算机图像和平面设计实例讲解其在图像处理中的应用和技巧。
本书通过丰富的实例,从物联网应用的角度出发,讲解了物联网的基本概念、体系架构、关键技术等知识。全书共11章,内容包括物联网概述、感知层技术、网络层一汇聚网技术、网络层一网络接人技术、网络层一承载网技术、近距离无线通信技术、视频监控物联网、智能传感器、安全与管理、物联网数据处理技术、物联网应用。
本书所涉及的内容全面,结构清晰、合理,讲解细致,通俗易懂,专业性强,巧妙地将要涉及的学习重点融入到范例中,且所选范例经过多年的教学调整,图文并茂地讲解sdsMax相关知识,使读者的学习不会感到枯燥无味,在不知不觉中掌握书中的知识重点。从初学者的角度出发,采用直接上手制作完整作品的边学边做的方法,将相关知识融入到每课的实