本书以任务为导向,全面介绍Python编程基础及其相关知识的应用,讲解如何利用Python的知识解决部分实际问题。全书共9章,第1章介绍学习Python的准备工作,包括Python的由来、Python环境搭建、编辑器介绍与安装等。第2~8章主要介绍Python的基础知识、数据结构、程序流程控制语句、函数、面向对象编程、
本书共分为9章,第1~5章围绕“学生成绩管理”数据库展开,主要介绍数据库基础,数据库与数据表操作,视图与索引,存储过程、流程控制语句、函数和触发器,MySQL数据库操作,非常适合初学者学习。第6章介绍了MySQL与Node.js、PHP、Python、Java的交互。第7章、第8章主要讲述MongoDB数据库和Redi
《PHP+MySQL动态网站开发实例教程(第二版)(微课版)》全面讲述了PHP+MySQL动态网站开发的基础知识和相关技术。全书内容共分为11章,从实际应用的角度详细介绍了PHP开发环境的安装和配置、HTML和JavaScript语言基础、PHP相关的基本语法、字符串和正则表达式、常用函数和面向对象编程、PHP与Web
本书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例全面介绍了WPSOffice软件的使用方法和技巧。全书共分14章,内容涵盖了创建和编辑WPS文档、编辑与排版文档、文档的图文混排、在文档中绘制表格、文档的高级排版设计、创建与编辑WPS表格、公式与函数计算、管理表格数据、分析表格数据、创建与编辑WPS幻灯片、编辑与美化幻灯片、应用多媒
本书主要介绍了软件开发环境、软件开发工具、软件开发管理工具、软件开发基础环境、CASE环境与工具的开发与选用、典型软件开发工具与环境、初级操作实验、中级设计实验和高级开发实验。本书可作为高职高专院校软件工程专业、普通高等学校计算机或软件工程本科、211院校计算机或软件工程本科,普通高等学校计算机专业的专业研究生(专硕)
本书详细讲解游戏策划与开发方法,全书共11章,主要内容包括游戏类型、策划职位的素质要求与职责分工、游戏心理分析与引导、游戏世界观与背景、游戏元素设计、游戏数值设计、游戏任务情节与关卡设计、游戏策划文档规范、游戏开发方法以及游戏测试、运营与推广等,旨在帮助读者全面了解游戏设计的原理与规范,掌握基本的游戏策划与开发方法。本
本书基础理论和实际案例相结合,循序渐进地介绍了多种NoSQL数据库,全面系统地说明了多种NoSQL数据库的使用方法和适用范畴,并通过四个具体案例阐述了NoSQL数据库在实际生活中的应用。全书共13章,分别介绍NoSQL数据库基本原理、文档数据库与MongoDB、列族数据库与HBase、键值数据库与Redis和图数据库与
本书围绕Python在人工智能领域的应用进行组织,内容上尽可能涵盖从Python到人工智能应用的各个主要方面。全书共12章,分为4部分:第1部分(第1章)介绍人工智能的概念、发展历史及应用方向;第2部分(第2~4章)介绍Python的基础知识、数据处理方法及相关的库;第3部分(第5~6章)介绍人工智能数学基础和常用算法
与其他Java语言教材相比,本书更注重程序设计能力的培养,而不是Java语法的细枝末节。本书内容主要包括3方面:Java核心语法、程序设计基础、图形用户界面程序设计初步。为方便学习,本书配有MOOC和OnlineJudge等学习资源,每年在3月和9月共开课两次,尽量与之配合学习,有学习进度督促和教师答疑,当可事半功倍。
本书以Python3.7为开发环境,分为4篇,一共21章。第1篇为基础篇,讲解Python的基础知识;第2篇为进阶篇,讲解面向对象编程、数据库编程和多线程编程等;第3篇为应用篇,讲解如何处理Excel电子表格、Word文件和PDF文件,如何自动发送邮件以及如何自动登录等;第4篇为数据篇,讲解如何通过爬虫获取数据,以及如