本书内容循序渐进,从虚拟现实产品设计开发理论,到虚拟现实产品场景、角色等内容设计,再到虚拟现实开发引擎的使用等方面。本书针对虚拟现实、增强现实、虚拟现实与活动设计应用等一系列案例做相应的讲解和分析。
本书主要包括产品结构设计、三维逆向数据采集与处理、三维模型重构、结构优化设计、三维模型可视化、三维数字化检测等,通过学习培养学生完成增材制造模型结构设计、数据采集与处理、逆向设计、模型可视化与数字化检测等工作任务的能力。本书采用“校企合作”模式,同时运用了“互联网+”形式,书中选取了证书典型案例和全国职业院校技能大赛最
本书是一本介绍日本产品包装设计的书。分四个章节,分别从产品包装的色彩、图形、工艺材料和版式切入展开介绍,并且附录部分对烫金、击凸、压凹等工艺也作了详解。书稿以日本的各类商品包装作为载体展开,究其原因是因为日本的设计向来注重从传统文化中寻找设计元素进行创新,这和现阶段国内比较热门的设计潮流比较贴近,估计在这类设计师读者群
《国际设计奖项与创新型社会建构研究》摒弃了以往对设计问题的一般性的叙述和解读。通过对社会现代化理论中设计奖项处于知识经济中位置的确定,重新认识设计奖项在当今以知识为主导的创新型社会中彰显的创造力价值、批评价值,以及产业与科技的桥梁作用和改变社会的推动力。该书还归纳总结出了设计奖项的公信力与价值导向、设计奖项的发展力度与
本书作为增材制造技术专业核心课程系列教材之一,采用理论和实践相结合的方式,首先介绍了增材制造技术的原理、发展历程、技术特点和实践要求,然后从产品基础建模、高级建模、产品增材有限元分析进行了增材制造工艺设计内容的讲解,*后对常用增材制造工艺按照熔融挤压成形、光固化成形、复合材料成形、选区激光熔化成形、定向能量沉积成形的顺
本书是根据《中等职业学校增材制造技术应用专业教学标准》,同时参考增材制造(3D打印)设备操作员职业工作任务编写的。本书分为文化篇、专业篇、职业篇和创客篇,内容广泛,专业性突出,系统性强,形成了概念、技术细节和综合应用的有机整体。本书主要介绍了增材制造技术的发展历史;按照工艺分类讲述了熔融沉积成型(FDM)、光敏树脂光固
本书在参考现有的设计程序与方法的教材的基础上,对以往的教学模式进行创新和改进,一方面对产品设计程序进行比较详细地讲解,然后再对整个设计程序进行具体拆分,如设计调研、设计定位、设计思维、设计表达、设计品佳等,通过国内外一些优秀的案例就整个设计过程中每一部分涉及到的方法论进行具体详尽地论述,最后再用完整的实践案例进行系统梳
服务设计是目前国际设计教育、设计研究和设计实践的新兴领域之一,是全球产业结构变化背景下新的设计范式,其通过服务过程中的触点体验进行系统的、有组织的设计优化,使系统内各利益相关者相互协作,最终达到完美用户体验的过程。教材分为三个部分,第一部分主要阐述了服务设计的概念、范畴和基本要素,及该课程主要解决的问题和需达到的要求;
《现代包装设计》是一本专门介绍包装设计相关知识的学习工具书,全书共7章,主要包括包装设计的快速入门、包装的基本技巧、材质与结构分类、创新理念和行业典型赏析5个部分。本书主体内容采用了“基础理论+案例鉴赏”的方式讲解相关知识,书中提供了类型丰富的包装设计案例,如食品类包装、烟酒类包装、运动用品类包装和服饰类包装等。图文搭
本书针对金属增材制造加工过程进行了系统研究,基于计算流体动力学方法研究金属增材制造工艺过程中的流体问题。第一章为绪论。第二章至第四章研究金属增材制造打印机腔体内部流场及颗粒分布特性,并设计了新颖的流体罩和负压管对打印机腔体内部流场优化以及溅射颗粒清除。第五章至第九章主要研究金属增材制造加工过程中熔池特性,其中第五章研究