《Java程序设计教程(第三版)(微课版)》以Java语言为基础,详细介绍计算机语言的结构化编程和面向对象编程。全书共分12章,主要内容包括Java入门、Java编程基础、Java程序基本结构、方法与数组、类和对象、继承、多态与接口、字符串和常用库类、多线程和异常机制、图形用户界面、JavaI/O、Java游戏开发基础
随着信息技术的快速发展,数据库类课程在通识教育中的地位也愈加重要。本书本着简明易学、循序渐进、学以致用的理念,通过网络购物系统等数据库案例,详细阐述了关系数据库相关理论基础和MySQL数据库基本技术,内容涵盖关系数据库理论,数据库设计方法,数据库的增、删、改、查等基本操作,索引、视图和存储过程的常见用法,以及事务和安全
本书是一本来自一线开发者的Go语言编程入门书,深入浅出地讲述了Go语言的语法特性和编程实践,全书分为基础和项目两部分,基础部分主要介绍Go语言开发环境的搭建、基础语法、数据类型、指针、内置容器、函数、结构体、接口、反射、并发编程、包的应用与管理、目录与文件管理、时间管理、数据库编程等,项目部分主要介绍网页自动化测试程序
本书主要介绍树莓派不同类型的特性,以及树莓派入门所需要的基础知识;涵盖了树莓派GPIO的不同操作方法,以及树莓派的I2C总线、SPI总线、UART串口、PWM脉宽调制等偏硬件操作的内容;同时也为读者准备了一些树莓派上常见的服务类型的搭建和配置,包括树莓派推流服务器搭建的方法,常见数据库MariaDB、PostgreSQ
本书针对当前正在敏态化交付的团队,围绕敏捷思想从测试的角度、从零开始构建知识体系,讲解如何做到高质量交付,从质量视角构建基于敏捷理念的全面认知并从基本框架体系跳出构建敏捷思想的质量交付能力,为进一步研发效能提供支撑。本书共11章,从敏捷理念到优化交付目标,以Scrum体系为基础,详细介绍看板、用户故事地图、故事实例化、
本书以图形界面设计为侧重点由浅入深的讲解了图形界面设计的方法。顺带也引出了一些人机界面基础知识、交互设计知识和用户体验知识,因为这是一个合格的GUI设计师必须要了解的。本书从GUI概念和历史开始介绍,继而讲述UI设计方法和理论知识。理论结合实际的讲述了UI设计的原则。对于常用UI控件和元素,详细的介绍了制作方法和设计准
本书从零开始,将Haskell的Parsec解释器移植到Java和Scala,并通过详细的程序实例,深入浅出地介绍了组合子逻辑这个函数式编程的基本范式,给读者展示了Parsec组合子的原理、实现和应用。阅读本书,读者不但可以掌握Parsec解释器的实现方法,而且可以加深对Parsec组合子的理解。本书也可以作为学习Ja
UI即UserInterface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。本软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。全书共分为三章,分别介绍了UI设计的理论基础、网页Ul设计
本书是指导初学者学习Office办公应用软件的入门图书,详细地介绍了初学者在学习Office时应该掌握的基础知识、使用方法和操作技巧。全书共13章,第1章~第3章介绍Word文档页面的基础设置、图文混排与表格应用、Word高级排版;第4章~第9章介绍工作表的基本操作,管理数据,排序、筛选与分类汇总,公式与函数的应用,图
Java是当前全球使用范围较广的面向对象开发语言。本书以Java基础语法及面向对象知识为核心,主要介绍了JDK的安装配置、IntelliJIDEA开发环境的安装和使用、Java的数据类型和运算符、流程控制语句、数组、带参方法和无参方法、面向对象的3个基本特性(封装、继承和多态)、抽象类和接口等知识,并通过网上订餐系统和