什么是VR和AR,游戏、医学、产业等领域是如何运用VR和AR技术,未来我们的生活将会如何发展等等,大家对这些知识是不是很好奇呀?通过调皮主人公们身上发生的各种搞笑事件,让我们来学习有关VR和AR的科学小常识吧。 小朋友们通过这本书,可以学习到VR与AR的原理,接触到VR与AR的各类案例,希望大家将来都能成为开发新技术的
网络时代下,平台责任已经成为全球关注的热点问题。网络平台正在颠覆传统社会的生产、交往和组织方式;网络平台的治理机制也因此成为当前社会各界关注的重点问题。本书主要内容分为三部分:*部分对网络平台的运行原理及理论基础进行阐述;第二部分是关于平台竞争与治理的论述;第三部分系对网络平台法律责任的实证研究,选取美国、欧洲国家及我
本书按照工程设计的顺序系统地介绍了AutoCAD的命令及应用,内容包括图形绘制及编辑、图案填充、注写文字、标注尺寸、几何约束与标注约束、创建块及属性、图形输出打印、三维实体建模及编辑、三维实体渲染、常见问题及快捷命令汇总等。通过本书的学习,可以轻松地掌握AutoCAD软件并应用其进行实际的工程图绘制。此外,书末配有专项
本书包括以下内容:游戏场景的认识(游戏场景的概念和任务、游戏场景具备的条件),基础篇(城墙建模、城墙UV拆分、贴图制作),提高篇(风车简模制作、风车高模制作、拆分风车UV、风车贴图制作、高光贴图制作),进阶篇(建筑模型制作、拆分建筑UV、AO贴图的制作、透明贴图的制作方法)。全书结合了游戏场景制作的具体案例,配合文字和
本案例教程一是详细描述了交换机和路由器结构,交换式以太网和互联网使用协议的工作原理、实现过程,提供完成园区网方案设计和实施所需要的交换式以太网和互联网的知识;二是针对独立的知识单元,设置案例实训内容,为学生提供透彻、完整的交换式以太网和互联网知识;三是结合主流厂家设备讨论交换和路由技术,通过综合案例阐述园区网整体规划、
本书共有8章,主要内容有计算机网络概述、物理层、数据链路层、网络层、运输层、应用层、网络安全和实验实训。内容涵盖了全国计算机相关专业研究生入学考试的所有知识点,各章附有本章的练习题,同时提供了配套实验内容。 本书的特点是概念准确、叙述严谨、图文生动、易于理解。以通俗易懂的方式阐述计算机网络的原理与协议,注重分析各种技
《Illustrator平面创意设计完全实训手册》通过讲解160个具体实例,向大家展示如何使用IllustratorCC2018对图像进行设计与处理。全书共分为17章。所有例子都经过精心挑选和制作,将IllustratorCC2018枯燥的知识点融入实例之中,并进行了简要而清晰的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,
本书系统总结了网络科学一种统一混合网络理论框架及其应用,将复杂网络的主要拓扑理论模型进行了统一描述,提出刻画复杂网络的三种拓扑结构形式——确定性(规则)网络、随机性网络以及二者混合网络,并把单一网络研究推进到多层超网络,进而构建相应的复杂网络金字塔,从而揭示了复杂网络的复杂性与多样性、简单性与普适性,以及单一网络与多层
为帮助读者深入理解Web开发工程师需要掌握的编程技能,本书凝结作者多年的教学心得与实战经验,旨在从前端、后端和全栈的概念出发,揭示Web应用的工作原理和设计思想,精心挑选*基本且*重要的编程知识,结合实际案例,详细阐述Web开发技术和编程设计思想是如何应用于解决实际问题的。本书坚持带着任务学习的理念,帮助初学者打牢We
《Photoshop图像处理+网店美工+特效制作完全实训手册》通过208个具体实例,向大家展示如何使用Photoshop对图像进行设计与处理。全书共分为18个章节。所有例子都经过精心挑选和制作,将Photoshop的知识点融入实例之中,并进行了简要而深刻的说明。可以说,读者通过对这些实例的学习,将起到举一反三的作用,一