本书专注于Linux二进制安全。全书包含12章,从二进制底层开始,结合源码详细分析了常见的二进制安全漏洞、缓解机制以及漏洞利用方法,并辅以分析工具和环境搭建的讲解。本书在素材的选择上较为连续、完整,每个知识点均配以经典例题,并花费了大量篇幅深入讲解,以最大程度地还原分析思路和解题过程。读者完全可以依据本书自主、系统性地
本书介绍物联网和5G的基本知识,包括物联网起源和发展、体系架构,以及物联网的关键技术和5G通信标准的发展历程、指标、关键技术等。5G的出现将打破物联网的发展瓶颈,其低时延高可靠和低功耗大连接等特性将万物互联的概念变为可能,极大地促进了物联网的发展。此外,本书介绍5G时代的物联网安全,在物联网安全和5G安全的基础上介绍新
本书覆盖基于物理的建模和动画的核心内容,旨在成为这一领域研究、从业者及相关专业师生必备参考书。本书内容扎实,可帮助读者直接用代码实现动画项目,或使用现成物理模拟套件编写代码,抑或是掌握流行动画软件中的物理引擎等专业工具。本书知识丰富,深入剖析各种相关软件背后背后的运行机理,也不依赖任何编程语言或图形API。
本书从实用性和先进性出发,先介绍物联网理论知识和支撑技术,再从方案设计和实验验证的角度将理论融于实践,较全面地介绍物联网的核心理论和实践应用方面的技能。全书基于的硬件平台是ZT-EVB与CVT-IOT-VSL教学实验箱,软件开发环境涉及网络通信及嵌入式技术的主流开发工具。本书共5章,主要内容包括:物联网核心理论及发展概
本书是一本将典型的工作过程和教学内容深度融合的教材,其中知识点和操作案例的选取以Illustrator在实际工作中的常见任务与高频次运用为选择标准,确保了教材内容的实用性和先进性。为了提高读者的学习效率与实战能力,全书分为基础篇与综合提高篇,读者可以根据需要快速上手。本书深入贯彻“技艺融合”的教学理念,将Illustr
本书通过45多个实例系统地介绍了AfterEffects2020影视特效与合成的制作技术,理论讲解简洁实用,实例贴近项目实战。全书内容分四大篇共10章:第一篇为基础篇,共3章,讲解基础知识、图层应用、蒙版应用;第二篇为合成篇,讲解调色、抠像、跟踪、三维合成;第三篇为特效篇,讲解文字特效、粒子特效;第四篇为综合实例篇,介
本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变
本书全面地介绍了近年来引领图形交互设计领域潮流的MG(动态图形)动画与UI(用户界面)动效的设计方法和流程。主要内容包括动态设计的基本要素,利用AfterEffects进行动态设计的基础框架,动态视觉的层次结构、构图和布局,版式、图标等动态设计的要点及操作,应用于用户界面和交互设计的动画原理,3D动画集成及实时合成等。
本书是针对初学者量身定做的一本IllustratorCC2018完全学习手册。全书采用教程+实例的形式编写,划分为4篇:入门篇、提高篇、进阶篇和实战篇,在4个篇章的基础上又细分为了13章内容,系统且全面地讲解了IllustratorCC2018的各项功能和使用技巧。从图形图像的基本概念讲起,逐步深入到绘图、填充上色、图
本书通过多个实例的演示与讲解,详细介绍了Excel的最新功能组件PowerQuery在数据查询与数据转换方面的主要功能。全书共分为8章,主要包括PowerQuery编辑器的基本功能、常见数据类型的查询与导入、对原始数据进行合并、拆分、计算、转换等各类数据整理操作、PowerQuery中M公式的编写方法等。 本书语言风趣