Axure原型设计基础是计算机软件专业的一门专业基础课。本教材以Axure软件行业发展为依据,以专业实用性为立足点,按项目编写模式,以知识技能的项目化以及系统管理任务的完整与细化,推动理论和实践课堂教学。从Axure软件的安装、使用等方面,对Axure软件使用的相关技巧进行了详细介绍。本教材选取真实案例,由浅入深,循序
这是一本由浅入深的Cinema4DR20三维视觉设计工具书。全书以案例的形式,系统讲述了Cinema4DR20在电商设计、广告设计、字体设计和UI设计等领域的应用。 本书包含大量原创作品,通过9个典型案例的全流程演示,从思路分析,到草图绘制、建模、场景搭建、灯光材质表现、环境渲染和后期合成,全面展示了三维作品的诞生过程
本书针对零基础读者开发,介绍了CINEMA4D的常用功能及实际运用,主要讲解了初识CINEMA4D、CINEMA4D的基础建模技术、运动图形与效果、多边形建模技术、材质与纹理技术、常用材质的制作方法、灯光技术、渲染技术、粒子与动力学技术和关键帧动画等,配有70个实战案例与4个商业综合实战案例,是指导初学者快速掌握CIN
《摄影师的后期课》系列共有7册,分别为基础篇、影调与调色篇、抠图与合成篇、滤镜与特效篇、人像调色篇、RAW格式技法篇,以及Lightroom篇,本书在原影调与调色篇的基础上修订完成的。 本书从照片的明暗和色彩原理开始介绍,接下来详细讲解Photoshop中明暗调整和色彩调整的技巧,最后通过针对性很强的实战案例来巩固学习
本书分为7个章节,第1章节主要介绍关于演示目的、载体和演示文稿作用的思考,第2章明确了PPT需要理清思路才能更好地帮助演示,第3章从一个新的角度出发重新认识PPT,第4章引入平面设计的理念以帮助PPT的制作,第5章从各个方面讲述PPT的制作,第6章讲述在之前的基础上如何锦上添花,第7章介绍除了演示文稿之外,演示应该注意
本书面向物联网工程专业的本科生,系统介绍了物联网中间件的基础概念和技术,并以主流物联网中间件平台为例,介绍物联网中间件平台的组成,以及基于物联网中间件平台开发物联网系统和应用的方法。本书内容循序渐进,注重理论和实践的结合,适合作为高校物联网工程相关专业的教材。
本书分四部分,共22章。对AdobeDreamweaverCC、AdobePhotoshopCC及AdobeAnimateCC三款软件的基本功能和应用技巧进行了介绍。列举了大量网页设计的实例,并给出了详细的操作步骤,从应用的角度由浅入深、循序渐进地介绍了网页的规划设计和制作应用,充分体现了实用性和趣味性。读者通过对本书
本书内容包括MATLAB软件使用与计算机仿真两大部分,结合MATLAB、Simulink的学习体系,引导读者学习如何利用MATLAB进行计算机仿真。为满足交通、物流、机械等专业对优化、预测、机器学习等领域的需求,本书单设两章介绍MATLAB优化工具箱和智能算法工具箱,并设应用案例一章,讲解典型应用。为适应现代仿真技术的
本书是学习使用UGNX1872软件的快速入门教程,内容包括UGNX1872功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图设计、钣金设计以及运动仿真等。在内容安排上,为了使读者更快地掌握软件的核心功能,书中结合大量范例对UGNX1872软件中的一些抽象概念、命令和
本书以国产CAD/CAM软件SurfMill9.0为操作平台,通过模块化案例设计,从工程应用的视角,对涵盖模具、电极、压铸件、医疗器械等工程领域的十个实际典型案例的数字化加工全过程进行了由浅入深、图文并茂地剖析与讲解。本书案例涉及2.5轴加工、三轴加工、多轴加工、在机测量、叶轮加工、电极自动编程等内容,每个案例以“学习