本书客观反映了2020年度中国互联网发展成就、发展现状和发展趋势,系统地总结了中国互联网发展的主要经验,深入分析了中国在信息基础设施、信息技术、数字经济、电子政务、网络内容、网络安全、网络法治、网络空间国际治理和交流等方面的战略规划、政策举措、发展成效、发展水平和未来趋势;进一步优化了中国互联网发展指标体系,从6个方面
本书客观反映了2020年度世界互联网发展进程、发展现状和发展趋势,深入分析了互联网重点领域的发展新情况、新动态、新趋势,涵盖信息基础设施、信息技术、数字经济、电子政务、互联网媒体、网络安全、网络法治、网络空间国际治理等方面,进一步优化了世界互联网发展指标体系,从6个方面对各大洲重点国家和地区的互联网发展情况进行了综合评
本教材的编写以《虚拟现实应用开发职业技能等级标准》为依据,围绕虚拟现实技术的人才需求与岗位能力进行内容设计。本教材包括平面设计基础、建模基础知识、环境搭建与配置、虚拟现实引擎工具的基本操作及基于虚拟现实引擎的开发共五章,涵盖了利用Photoshop和3dsMax软件进行资源制作、搭建与配置软硬件设备和开发环境、引擎工具
全书内容共分为6个项目,主要包括:初识网络安全、目标识别、服务枚举、漏洞利用、内网渗透和渗透测试。每个项目案例均按照"任务情景”"任务分析”"预备知识”"实验步骤”"任务评价”"拓展任务”六步骤展开,使读者能够通过完成项目实例掌握相关理论知识的学习与技能实践的训练。
本教材是华东政法大学规划通识类教材。互联网正进入万物互联的智能阶段,网络社会和智慧生活研究也进入了社会科学的中心论域。但是,网络社会学理论研究大大“滞后”于互联网技术发展,甚至连学科称谓和基本概念都处于混沌状态。为此,本书在全面梳理既有研究成果的基础上,提出了“一本三分”的网络社会学框架。 所谓“一本”,是指网络社会学
本书基于“互联网+医疗健康”行业背景,根据产品实施与软件开发等岗位技能需求,以实际工作流程来设计项目框架。书中内容以SQLServer数据库应用和ASP.NETWeb开发的任务实施为主,知识讲解为辅,兼顾项目化动态Web开发实践与网络协议、数据库管理和ASP.NET应用的知识体系。以GH子系统的开发为项目载体,知识体系
本书采用任务驱动、项目教学的方法,按照理论实践一体化的教学模式组织教学内容,设置了以下完整的教学环节:学习目标—项目描述—项目分解—知识链接—任务实施—任务拓展—练习思考。 全书分为4个部分,共8个项目,这些项目又分为18个任务、59个子任务,主要涉及课程分析、组建网络、管理网络、网络安全维护等方面的内容。本书以实际
本书根据作者多年教学和实践经验编写而成,以基础知识与练习拓展相结合的形式,详细讲解了图像处理软件Photoshop2020的应用技巧。 全书共14章,分为入门篇、提高篇、精通篇和实战篇4篇。本书循序渐进地讲解了Photoshop2020基本操作,单色、渐变与图案填充,图层及图层样式,绘图及照片修饰功能,选区的选择艺术,
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对AfterEffects使用者深入浅出地讲解软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以AfterEffects2020为基础进行讲解:第1课对软件进行简单的概述,包括软件的应用领域和工作流程;第2课讲解软件的工作界面,同时讲解项目的创建和保存、合
AfterEffects是一款擅长特效合成的视频软件,是当前视频特效制作的一个标配工具,使用者众多。本书梳理出软件常用的、实用的知识点,从基础入门开始,系统讲解软件技术,帮助初学者打好扎实的基础。 在内容结构上,全书分为20章,对应分类操作、章节综合实例和扩展动手练习300多个,覆盖了AfterEffects的各项知识