本书较为全面地介绍了Vue.js技术的基础知识与实战项目开发,每个章节都以案例教学为引导,以培养读者能力为目的,充分体现了“做中学”“学中做”的思想,以方便更多的初学者轻松地掌握本书的内容。本书分为3篇,第1篇为基础知识,包括第1~6章;第2篇为工程化项目开发,包括第7~9章;第3篇为工程化项目实战,包括第10章。各章
本书的核心就是计算机通信使用的协议,这和高校当前计算机网络主流教程的内容是一致的。不同的是本书站在零基础的学生的视角展开理论讲解和章节安排,抽象的理论配以案例,让学生在学习过程中能够学以致用。本书打破传统的计算机网络教程,先从应用层协议开始讲起,再讲解传输层协议、网络层协议、数据链路层协议、物理层规范,最后讲解TCP/
本书共7章,第01章以物联网通信系统为主线,介绍了物联网的基本概念与网络体系架构;第02~05章详细介绍了通信系统的基带传输、频带传输、链路传输和网络传输的基本原理;第06章以ZigBee和NB-IoT系统为例,介绍了通信系统的构建方法与应用示例;第07章提供了使用仿真工具对关键技术进行仿真的实验教学案例。本书重视原理
本书分为7篇,共16章,较为全面地介绍了物联网的相关概念、体系架构、传感检测技术、视频技术、定位技术、嵌入式系统、无线通信技术、网关技术、运营系统、开放平台、通信协议、系统安全、云计算、边缘计算、大数据,以及典型应用。 本书内容新颖,深入浅出,适合作为高校物联网、计算机和通信等相关专业的教材,也适合物联网技术研究、物联
本书全面的介绍了UI界面动效设计,通过由浅入深的讲解方法,以知识点的介绍和典型案例的制作讲解为主,使读者更容易理解相应的知识点,并能够在此基础上掌握UI动效的制作和表现方法。全书共分为5章,分别是:UI动效设计基础、掌握AfterEffects基础操作、关键帧基础动效制作、蒙版动效制作与输出、UI元素动效、界面切换转场
本书全面、系统地介绍了Photoshop的基本操作方法及核心处理技巧。全书共10章, 内容包括初见、上手、图层、图像、抠图、修图、调色、合成、特效和实战。本书主要采用案例的形式对知识点进行讲解,读者在学习本书的过程中,不但能掌握各个知识点的使用方法,而且能掌握案例的制作方法,做到“学以致用”。本书最后一章为商业实战,
本书系统地介绍了CINEMA4DR18软件的各类基本操作,以及三维建模、图形图像处理等技巧。全书内容丰富,涵盖面广,详细讲解了CINEMA4DR18软件的工作界面、建模、材质、灯光、动画、摄像机、渲染、粒子、毛发等内容。 本书以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的详细介绍,帮助读者快速熟悉软件的基本功能和案例制作思路
本书以任务驱动教学法为主线,以应用为目的,以具体的项目任务为载体,主要项目任务有:认识工业机器人、工业机器人轨迹编程、工业机器人搬运编程、工业机器人机床上下料编程、工业机器人技能鉴定站编程编程与操作、工业机器人技术应用大赛编程。本书可作为高等职业院校机电一体化专业和工业机器人教材,也可作为电气设备安装与维修和机电设备安
网络流量分类是网络空间安全领域的核心基础技术之一,在支撑网络服务和网络安全管理等应用方面具有重要的理论意义和实际价值。面向网络安全管理的实际需求,根据物理空间人的行为到网络空间网络流量的层次化映射规律,本书体系化地提出了一种网络流量四层分类模型,包括明密文分类、协议分类、应用分类和行为分类。在此模型架构下,本书以海量真
UGNX是一款的CAD/CAM/CAE软件,在机械制造、模具、数控和汽车制造等领域应用广泛。本书适用于UGNX1847/1851及以上版本。《UGNX完全实例解析》将典型、实用的项目案例串连成一条高效的学习链条,以应用为主线,每个案例既相对独立,又有所关联或具有新知识点,强化实践技能培训,以求能切实提高读者解决实际问题