本书用简练的语言对项目任务进行分解,将学习Python语言必须掌握的知识进行了分类归纳。书中每个任务涉及了若干知识点,每个任务都能解决实际开发中的一个问题。初学者需要先模仿任务,获得直接体验;然后再学习和任务直接相关的知识。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,并在代码实现中给出了详细的注释,读者可轻松领会Python的
本书以RedHatLinuxEnterpriseLinux9.2为平台,对Linux基础性知识点进行全面而又详细的介绍。本书根据初学者的学习规律,先介绍操作系统引论、Linux的运行模式、Linux文件和磁盘系统、Linux用户管理、Linux的shell程序、Linux网络配置、Linux系统安全的基本操作及简单原理
本书全面讲述了软件工程的基本原理及关键技术,合理组织章节,每章包含学习目标,主要内容,小结,思考与练习等内容。旨在帮助读者了解软件工程的主要知识,并初步掌握基本的软件开发方法。全书共分为10章,包括软件工程概述、软件过程、需求分析与软件需求规约、结构化分析、结构化设计、面向对象分析、面向对象设计、统一建模语言、编码与测
本教材总结了13个特性。对于软件的演化,在传统四个阶段的基础上,提出了第5个阶段,即软件定义阶段。使用软件工程在基本原理、通用原则和基本原则说明软件过程的活动和软件过程的模型。
本手册立足于实际操作,系统地介绍了影视修复的技术原理、操作步骤和注意事项,为从业者提供了实用的技术指导。手册中收录了大量真实的影视修复案例,详细分析了各种问题的成因和解决方法,具有很高的参考价值。不仅传授了影视修复的基本技能,还针对不同层次的需求,提供了进阶教程,为从业者提升技能水平提供了帮助。
本书第3版以SQLServer2012为模型,本着“精理论,重实践”的原则,将关系型数据库理论进行了精准的优化,由浅入深,通俗易懂,条理清楚,重点突出,强化了数据库设计技术。在数据库设计理论基础上,结合作者多年的项目开发经验,介绍了一些行之有效的数据库设计与开发中所用到的一些方法和技巧。在内容选取、章节安排、难易程度、
本书收录了上百个不同的游戏机制,并加以分类和重整。对每一项机制的运行方式进行了详尽阐述,并对其优缺点进行探讨,对如何有效执行给予陈述,并且给出可供参考的游戏作品范例。本书可以反复阅读,能够在设计师进行新作品创作时予以启发,解决特定问题,并协助项目摆脱当前困境。
本书内容包括软件建模工具、可行性分析、需求分析、总体设计、详细设计与实现、软件测试、结构化开发案例、面向对象开发案例等。在本书最后,介绍了数据库及其接口设计、用户界面设计、软件项目管理与计划等内容。本书强调软件工程的理论与实践相结合,语言简练、通俗易懂,采用案例教学方法,注重培养软件项目实际建模能力和文档的写作能力,具
本书以“轻松入门高效办公”为脉络,系统性地梳理了人工智能的技术演进、工具应用与伦理边界。通过聚焦DeepSeek、腾讯元宝、豆包、文心一言、通义千问等主流AI工具,结合文档写作、会议管理、宣传策划等高频场景,拆解具体操作流程,并附以经过验证的提示词模板与风险规避指南。从初识AI的哲学思辨,到垂直领域的深度赋能;从工作效
本书共分为3个模块,8个项目,分别对应Python语言中基础环境配置、基本语法规则、字符串、函数式编程、控制结构、组合数据类型、文件读取与处理、第三方库的使用。每个项目开始列出了项目目标及重难点,每个项目分为若干个子任务,通过任务分析、知识储备、任务实施、任务总结、任务拓展与练习完成整个项目。各项目及任务来源于生活、行