本书共包括35个课时,全面地介绍围棋知识,可以帮助读者从易到难,由浅入深地学习围棋。本书在介绍围棋的基础知识、相关术语时,结合实战中对应的棋局,让读者更深入地理解对应的知识点。每节课搭配相应的习题,可以帮助大家巩固所学知识,扎实自己的基础,迅速提升围棋水平。希望本书能够帮助更多人了解围棋、喜欢围棋、与围棋为伴。
本书是手机游戏《光与夜之恋》的美术集。《光与夜之恋》是由光与夜之恋项目组出品的一款东方都市背景下的高沉浸互动恋爱手游。游戏主要讲述一名来时尚界崭露锋芒的新星设计师,秉持心中炽热,追求闪耀梦想,进入万甄集团就职初级设计师。在追逐梦想的道路上,她遇见了集团CEO陆沉、顶级设计师齐司礼、未婚夫查理苏、赛车手萧逸、儿时旧友夏鸣
本书一定会让很多人喜欢。围棋会所里有很多人因为害怕三三而夜不能寐。你也一定会吃三三的苦头应该有过。在本不可能生存的“三三”中生存,本应生存的“三三”被夺走,你应该有过不甘心的时候。但是请放心。那是大家都会走过的路。所以,在这本书中,我一直认为“掌握三三的人就掌握了胜负”,我问了所有的基本方法。以题目形式出题了。虽然也有
本书精选2020年全国冠军南北争霸赛、碧桂园杯全国象棋冠军邀请赛、鹏城杯全国象棋排位赛、溱湖杯全国象棋女子名人赛四项重量级赛事,以及象棋大赛中特级大师的精彩对局,解析棋手的布局意图、战术设计与运用、实战妙着,并将近期国内象棋的流行变化、布局、研究着法介绍给读者,使读者在欣赏特级大师对局的同时,快速提高棋艺水平。
本书讲解了围棋对弈中的一些不合常规的特殊下法,这种下法称为“欺着”。欺着不同于骗着,也不是任何一手不讲理的棋都能称为欺着。欺着的特点是:一看之下使你觉得不顺眼,但仔细想想又颇难应付。如果你掉以轻心,则很可能上当,吃大亏;如果你应付得当,下欺着的一方往往稍稍损失一点。《围棋定式欺着与对策》的首要目的是使围棋爱好者明白有这
本书共分十课,是国际象棋初级水平的自学教材。书中前言先讲解国际象棋文化背景知识和学习国际象棋的好处,第一课讲解棋盘和棋子,内容逐渐深入,接着的九课讲解各类棋子移动规则、胜负和的判定、简单战术和实用开局方法。在第十课之后增添“等级晋升规则及对弈好习惯”附加内容。读完即能掌握初级水平必备知识,理解后即可以开始对弈。
本书是一本极具逻辑性与艺术性的趣味逻辑谜题书,由世界级专业谜题出版机构--康思谜题conceptispuzzles权威出品,包含30余个超大型的彩色连点成线谜题,是康思谜题中十分受欢迎的谜题类型。连点成线虽然规则简单,但充满趣味,每道谜题在完成后都是一幅精美的图画,在收获巨大成就感和满足感的同时,对专注力、观察力等能力
本书为网易游戏《神都夜行录》手游首部美术设定集,收录项目组自2019年至今的概念设计和美术作品数百张。全书分六个章节:《降妖司》及《妖灵录》主要介绍主角团和百位妖灵的背景故事,展示精美的角色立绘和皮肤设计稿;《集异录》、《绘影集》分别收录游戏上线至2022年9月前的版本活动插图及妖灵拓印;《风物记》章节收录项目研发阶段
本书棋理更活,分歧更明显,根据围棋定式二十一型给围棋爱好者和专业棋手详细讲解在对战中遇到每一型之后应该怎样应对,怎样根据棋局分析棋子得失利弊。本书关注棋局全盘情况,读者通过阅读此书,能够在对战中纵观全局,根据不同型不同着法,来决定怎样应对。
本书主要涵盖游戏的历史与基本定义,游戏与传播学,严肃游戏与游戏化,游戏设计结构分层四元法,游戏人的基本素养,游戏设计需求和对应技巧,游戏软件工程与开发步骤,游戏文案策划叙事,人物的设计,剧情的结构,选项的结构,世界观的设定,以及引出对应的话题的方法。游戏与博弈论,规则的设计要素。游戏数值分析,数值的平衡,敏感性以及常用