本书是畅销书《AfterEffectsCC中文版超级学习手册》的升级和修订版,使用新版软件AfterEffectsCC2019进行演示和讲解。全书共22章,对新版软件进行系统介绍,从初识AfterEffects到各类专项应用,由入门到进阶,知识点覆盖全面,讲解清晰透彻,易于读者学习。本书是作者结合十多年行业实践与新版软
本书较为全面地介绍了云计算的概念、云计算服务、云计算的部署、云计算的特点、云计算安全、云计算市场、计算机网络、数据库、虚拟化基础、Linux基础、Web服务、公有云平台、私有云平台等知识,并在每个章节安排了实战项目,让学生更好地学习和掌握云计算基础技术,提升解决实际问题的动手能力。
本书主要讲解Excel图表的应用,包括图表的应用范围、图表的常用类型、图表的创建、图表的修改、图表的美化、构建模型与系统,以及图表处理中常见问题和规避方法。书中精选了常用领域中的图表应用案例,能够让读者快速掌握图表的创建、修改和美化等操作,并举一反三熟练应用于工作中。 本书以服务零基础读者为宗旨,按从易到难的学习流程为
本书是一线程序员多年开发经验的结晶。它深入浅出地讲解Web开发所需的HTML、CSS、JavaScript、ASP.NET和数据库等基础内容,帮助读者快速进入Web项目开发,在项目中灵活应用各种开发技术和方法。本书共26章,第1章讨论全书的知识架构及在学习和工作中如何使用本书。第2~8章主要讨论客户端(前端)开发的相关
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Illustrator初学者以理论和实例操作相结合的形式,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,让读者快速掌握软件的应用方法,借此创作利器,登攀设计巅峰。 全书共分10课,以Illustrator2020版本为基础进行讲解:第1课讲解了Illustrator的应用和矢量图形与位图
本书共有CAD绘图基础、典型机械零件的二维绘制、轴测图绘制基础、三维零件建模、化工设备常用零部件、化工工艺图等七大模块,每个模块分为3-6个教学任务。内容选取以企业实际案例和工作任务为主线,以模块化教学和任务驱动为引领,实现将本课程的知识点和技能点融入到每个任务中,通过每个任务来讲解知识点,通过训练达到技能点的要求。着
本书共分8个项目,分别为“认识计算机网络”“计算机网络体系结构”“规划网络地址”“组建局域网”“使用TCP/IP通信”“灵活使用Internet”“网络攻击与防范”“网络故障检测与排除”,每个项目前面设置了思维导图、项目重点与学习目标、项目情境、项目分析等,每个项目的最后设置了项目实战、计算机伦理案例、项目学习评价、习
本书内容涵盖虚拟现实项目开发的基本知识与原理,选用了基于Unity平台为主的VR项目开发为主题,以实际项目开发涉及的技术为主线进行讲解。本书共分为6章,第1章涉及虚拟现实项目开发的相关基础,第2章讲述VR项目开发中的三维建模技术,第3章描述虚拟现实游戏架构设计,第4章讲述虚拟现实涉及的相关算法与AI,第5章主要讲述虚拟
本书是指导初学者使用PhotoshopCC的入门书籍,全面系统地介绍了PhotoshopCC软件的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括PhotoshopCC概述、PhotoshopCC基础操作、选区的使用、图像调整技术、图像的绘制、路径工具-图像的高级绘制、数码照片修复、图层的使用及综合实战等内容。本书是职业院校电子商
本书主要包括两部分内容。第1部分是实训案例,主要内容包括:计算机的基础知识,Windows操作系统基础,Word文字处理软件,Excel电子表格处理软件,PowerPoint演示文稿制作软件,计算机网络基础,常用工具软件等上机实训项目,每个实训都采用任务驱动的实训教学模式,有利于提高学生的动手能力和实践教学效果;第2部