《3DMax2018虚拟现实(VR)模型制作项目案例教程》紧紧围绕虚拟现实(VR)模型制作职业岗位要求,秉承由易到难,层层递进的教学路径,以“基础建模-场景建模-角色人物建模-动物模型建模”为基本框架,将全书分成4了个教学章节,编写结构清晰,体系完整,内容新颖,且注重实效性与针对性,同时,为了更好地将教学内容与工作内容
《计算机网络安全导论(第3版)》介绍了计算机网络安全的整体知识框架,从网络安全威胁、网络安全监测、网络安全防御、网络安全访问和网络基础设施保护等多个方面系统性地介绍了相关的基本概念、主要技术原理和典型技术实现。在网络威胁方面介绍了安全漏洞的相关概念和基本形式,网络攻击的一般描述模型和典型方法,恶意代码与僵尸网络的基本功
《物联网创新项目开发与实践.嵌入式篇》系统地介绍了物联网创新课题原理与应用设计。主控单元选用了目前流行的CortexM3微处理器,每个课题涵盖了不同的专业知识点,综合覆盖了嵌入式系统、物联网技术、计算机软件开发、手机App开发、云平台数据传输、应用电子技术等专业知识。书中将所列综合创新课题分解成多个子任务,可根据专业课
《AfterEffects后期特效合成项目式教程》由11个项目构成,详细介绍AfterEffectsCC2019的重要功能和完整工作流程,项目内容涉及时尚Show、中国风、卡通天地、生活在线、徽风皖韵、节目预告、VDE影像社宣传等片头制作,以及爱护环境广告制作、MG动画制作等。本书中项目的素材和源文件可扫二维码,也可在
《物联网创新项目开发与实践.应用篇》系统介绍了物联网创新项目开发与实践的内容。主控单元选用目前流行的CortexM3微处理器,每个课题涵盖不同专业的知识点,综合覆盖了嵌入式系统、物联网技术、计算机软件开发、手机App开发、Java软件开发、云平台数据传输、应用电子技术等专业知识。《物联网创新项目开发与实践.应用篇》所列
《3dsMax2018三维动画设计与制作教程》由浅入深地介绍了3dsMax2018的各个模块,通过18个综合实例循序渐进地讲解了在三维动画制作过程中的相关技术和软件实际应用操作等问题。全书共9章,包括三维动画和3dsMax2018的基础知识,基础、多边形和NURBS建模等多种建模方式,以及材质、贴图、灯光、摄像机、渲染
《图形图像处理技术与案例精解(PhotoshopCC版)》通过案例深入浅出地介绍了PhotoshopCC在图形图像处理方面的相关技术及应用。全书共14章,包括认识PhotoshopCC、绘制与编辑选区、色调与色彩调整、编辑图像、绘制图像、修复图像、图层的使用、路径的使用、文本的使用、通道的使用、蒙版的使用、滤镜、动作与
本书以AutoCAD软件为平台,结合工程图的实际应用,系统阐述了计算机绘图的基本操作、绘图技巧,坚持以操作技能为核心,以工程图作图过程为导向突出作图基础、工程应用等特点。全书共分12章,主要内容包括AutoCAD基本操作、图层设置与管理、平面图形的绘制与编辑、剖视图的绘制、零件图与装配图的绘制、三维建模与实例分析等,附
本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Photoshop初学者深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并用实战案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Photoshop2020版本为基础进行讲解:第1课讲解了Photoshop的应用和学习方法、ACA证书的获取,以Photoshop的下载;第2课熟悉Photosho
本书从平面设计的行业需求和实战角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop在平面设计与制作方面的基本操作与核心功能,包括设计基础、操作入门、色彩校正、图层应用、矢量图绘制、文字设计、滤镜特效、通道抠图、自动化处理等内容,最后给出了两个综合实战案例进行知识巩固。全书以“知识技能+课堂案例”的形式串联技能要点,让读者通过