本书展示了青蛙设计公司创始人、苹果设计风格奠基人艾斯林格先生职业生涯的一些相关案例研究,并配以丰富的插图说明,同时也呈现了他学生的部分作品。这些珍贵的案例真实、生动地展示了战略设计思维将如何深远地影响人类的未来。
ViP(VisioninProductdesign)是欧洲设计师皆知的著名设计法则,是一种以情景为驱动,以交互为中心的设计方法,引导设计师关注产品(设计)与用户之间的关系,以及关系的变化过程,帮助设计师设计出有价值、有意义、有灵魂的产品。这本书集结了代尔夫特理工大学教授及学生们15年的设计理念,任何创意人都能借助此书深
本书介绍了设计创意表达的基本方法,以及相关的数学知识、信息技术知识和国家标准。并以定制家具企业尚品宅配为例,介绍了在信息技术和互联网技术的支撑下,数据流如何取代传统的图纸来表达设计创意,以实现数字化设计、销售和制造。
本书尝试从符号学的角度对产品和生物进行了分析,并试图从语构学、语意学的层面找到它们之间关系。本书在归纳出产品仿生设计教学中关键步骤出现的一些问题后,以这些问题为中心,展开了论述。
本书以产品设计材料与工艺概论为切入点,详细叙述了木质材料与工艺、金属材料与工艺、塑料与工艺、玻璃与工艺、陶瓷与工艺、竹材与工艺、织物皮革与工艺等方面的内容。并在各章节综合引用了国内外产品设计材料与工艺研究方面的最新成果,内容全面丰富、架构体系完善合理、知识点突出、叙述严谨、信息量大、综合性强、专业化程度高;是一本适用于
创意是设计的灵魂,儿童产品创意的根源来自于对儿童的洞察力与生活的研究,使得在产品开发的前期能够把儿童对于产品功能的期望、对设计和外观等方面的要求融入到产品的开发过程中去探索一个新产品概念。我们期待这本书带给设计行业和母婴行业经营者更多的思考,更期待这本书能带给企业对未来的展望。本书对话儿童产品设计领域的优秀设计师或领航
本书以B端产品设计的标准流程为核心结构,全面介绍如何从0到1构建企业级的数智化产品,共分为4部分。第1部分重点介绍了B端产品的客户、用户与产品等,还介绍了其独有的特征,这也是把产品做成功的关键。第2部分讲解从业务需求到设计,通过场景化的方法,结合原型设计,把需求更为可视化地表达出来,并不断地通过用户进行验证,来不断地完
本书以实例的形式,介绍了设计心理学在实际应用中的常用方法和技巧,并提供了对现代设计、人类行为、消费因素影响及社会等各个方面进行处理的一些有效方法、解决方案和精彩实例。本书共五章,它们分别是设计心理学概念、相关设计理论、心理、现象及设计应用。全书按循序渐进的过程来分类讲解,基本涉及生活中常见设计心理学知识范围内的处理及艺
本书重点介绍利用Rhino5.0进行产品建模的方法和技巧。基础理论部分包括点、线、面的构成及点、线对最终模型精度与连续性的影响因素等;渲染部分重点介绍KeyShot渲染器的相关知识;案例部分则选择了工业设计领域中较为经典的几类产品进行讲解。建模之前首先展示二维效果图、建模分步图及最终渲染效果图等。
为了适应新形势下工业设计专业对设计材料与加工工艺的教学要求,我们在总结多年教学经验的基础上编写了本书。全书共8章,前三章主要讲述材料的分类,材料的物理、化学、力学性能,材料的表面处理,设计材料的质感等共性问题;后5章分别讲述金属材料、塑料、木材、玻璃、复合材料的性能特点与加工工艺等问题。本书力求文字简洁、通俗易懂