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Access数据库技术与应用
电子游戏是高度互动的娱乐,精彩刺激的故事和代入感极强的角色令人身临其境。游戏中故事的主要目的是赋予玩家沉浸与前进的动力,厉害的开发团队无不绞尽脑汁整合故事发展与玩法规则,催眠玩家信以为真、投注情感。除了照顾游戏文本的一切细节,开发团队还需具备技术层面的知识以及对产业、市场的了解。 本书以建构强烈故事脉络为目标,详细解说
Python语言程序设计
Swift是Apple开发iOS、iPadOS、macOS、watchOS和tvOS应用所选择的编程语言,并因此而闻名,但它的作用远不止于此。开源的Swift逐步成为系统编程和服务器端代码的开发语言,而且能够在Linux和Windows上运行。那么从哪里开始呢?利用这本书,我们会从基础开始:从收集和控制数据,到重用代码
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本书以简单、直观、形象的方式教授Git,让你对Git版本控制的工作原理建立深刻的感性认识。通过颜色、情景和实践练习,你定能信心满满,学会使用这个工具。本书循序渐进,你不会陷入未知术语或概念的困境。本书涵盖以下内容:下载Git,初始化本地仓库。把文件添加到暂存区域并进行提交。创建、切换和删除分支。合并和变基分支。使用远程
本书采用经典实例的格式,首先提出问题,然后制定解决方案,最z后再讨论如何通过最z佳以及最z直接的方式解决问题。本书非常适合初级到中级Unity开发人员。本书的主要内容包括:2D和3D图形。数学、物理以及角色控制。动画与运动。行为与AI。声音与音乐。脚本与用户界面。
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如果你的数据处理或服务器应用程序已经超出了单台计算机的处理能力,那么这本书就是为你准备的。你将探索分布式处理(纯Python的无服务器实现),并学习如何:使用RayActor实现有状态应用程序。在Ray中构建工作流管理。将Ray用作批处理和流处理的统一系统。使用Ray进行高级数据处理。使用Ray构建微服务。实现可靠的R