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本书是高职高专院校物联网技术应用与实践课程的教材。全书采用任务驱动的方式,通过大量生动实用的任务案例循序渐进地讲述物联网系统的开发。本书以CC2530微处理器为硬件平台,通过7个项目28个具体任务详细讲解了CC2530基本接口电路开发、传感器项目开发、无线组网技术、C#上位机开发、物联网仿真平台开发等内容。 本书讲解
近十年来,在大规模人群活动管理、网络群体行为交互预测,特别是在视频游戏和电影领域,人群仿真的方法和技术的研究得到了广泛的发展。尽管最近在实时模拟和渲染成千上万的个人时取得了逼真的结果,但在这一领域仍然存在许多挑战。虚拟与现实的比较,人的真实外表及其行为建模,群体结构及其运动以及避免碰撞只是这些挑战的一些示例。对于大规模
《AdobeAfterEffectsCC2018视频后期效果处理》以AfterEffects软件的工具、命令为主线,将项目案例贯穿全书,讲解各个工具、命令的使用方法与应用技巧等知识。全书知识点的讲解由浅入深,既让每一位读者能有所收获,又保证了知识广度与深度。《AdobeAfterEffectsCC2018视频后期效果处
本书系统地介绍了图像模式识别的基本概念和常用方法,内容包括图像模式识别基础、图像预处理、图像的不变性特征提取、聚类分析、图像分割、特征提取与选择、分类器和图像数据维数约简等,给出了大部分方法的实现步骤和MATLAB仿真结果,各章还给出了典型方法的实际应用,并覆盖了部分当前研究前沿。全书内容安排力求系统性、可操作性和实用
本书是编者在实际教学经验的基础上,依据主流物联网实训平台编写而成的。全书共七章,首先介绍了物联网实训的基础理论知识,其中包括物联网技术概述、nesC编程语言、物联网操作系统——TinyOS、RFID无线射频技术及无线射频芯片CC2430,再在此基础上重点介绍了物联网教学平台和实例开发详解。实例开发详解中详细论述了Tin
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《计算机应用基础(套装上下册)/高等职业教育通识类课程教材》是按照高等职业院校计算机基础课程教学大纲,结合当前计算机的发展以及应用型人才培养的实际情况编写的。该书凝聚了众多一线任课教师的教学经验与教学成果,从学生的实际需求出发,以实用够用为出发点,精心挑选了工作和学习中经常用到的案例,并将知识点融入到案例中,实操性较强
本书共6章,主要内容包括:云计算相关理论与技术概述;基于有色Petri网的SLA信任协商;基于博弈论的SLA协商机制;基于排队论的SLA服务监视;基于蚁群算法和DAG工作流的任务调度;基于蚁群算法和演化博弈的资源调度。本书可作为计算机科学与技术相关专业研究生及高年级本科生的教材,也可作为科研人员的参考书,同时可作为研究
本书是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,从光照入手重点讲解以“Utah茶壶”为代表的自由曲面建模方法,以Blinn-Phong模型和Cook-Torrance模型为代表的局部光照模型算法,以光线跟踪算法和辐射度方法为代表的全局光照模型算法。为引导读者从原理到算法、从算法到代码,逐步深入学习三维计算机图形学,本书