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本书是Adobe中国授权培训中心官方教材,针对Illustrator初学者以理论和实例操作相结合的形式,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,让读者快速掌握软件的应用方法,借此创作利器,登攀设计巅峰。 全书共分10课,以Illustrator2020版本为基础进行讲解:第1课讲解了Illustrator的应用和矢量图形与位图
本书共有CAD绘图基础、典型机械零件的二维绘制、轴测图绘制基础、三维零件建模、化工设备常用零部件、化工工艺图等七大模块,每个模块分为3-6个教学任务。内容选取以企业实际案例和工作任务为主线,以模块化教学和任务驱动为引领,实现将本课程的知识点和技能点融入到每个任务中,通过每个任务来讲解知识点,通过训练达到技能点的要求。着
本书共分8个项目,分别为“认识计算机网络”“计算机网络体系结构”“规划网络地址”“组建局域网”“使用TCP/IP通信”“灵活使用Internet”“网络攻击与防范”“网络故障检测与排除”,每个项目前面设置了思维导图、项目重点与学习目标、项目情境、项目分析等,每个项目的最后设置了项目实战、计算机伦理案例、项目学习评价、习
本书内容涵盖虚拟现实项目开发的基本知识与原理,选用了基于Unity平台为主的VR项目开发为主题,以实际项目开发涉及的技术为主线进行讲解。本书共分为6章,第1章涉及虚拟现实项目开发的相关基础,第2章讲述VR项目开发中的三维建模技术,第3章描述虚拟现实游戏架构设计,第4章讲述虚拟现实涉及的相关算法与AI,第5章主要讲述虚拟
本书是指导初学者使用PhotoshopCC的入门书籍,全面系统地介绍了PhotoshopCC软件的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括PhotoshopCC概述、PhotoshopCC基础操作、选区的使用、图像调整技术、图像的绘制、路径工具-图像的高级绘制、数码照片修复、图层的使用及综合实战等内容。本书是职业院校电子商
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本教材具有较强针对性,教材内容兼具目前市面上较为少见的VR实景项目制作流程,技术基础与实践相结合,内容包括:第1章初识VR实景摄影,第2章VR全景的硬件和使用,第3章VR实景拍摄,第4章图片素材后期,第5章VR实景拼接,第6章VR实景视频,第7章VR实景图片后期,第8章VR实景漫游制作。 本书在内容设计上通过章节划分
本书包含六个工程项目,二十二个任务,对现代计算机网络技术与应用进行了阐述,内容包括:构建小型办公网、构建园区网络、连接局域网到互联网、使用WindowsServer2003系统进行网络管理、使用WindowsServer2003建立Internet服务、构建Linux下的网络服务器等。
SubstancePainter是一套PBR贴图制作软件,在这个软件中我们可以非常便捷且快速的地通过PBR材质的特性属性设置来制作符合现实模型材质规律的PBR材质贴图。本书具体介绍基于使用SubstancePainter/PS制作次时代场景模型材质的实战案例,全书选取了生动的实例进行逐步演示和讲解。本书包含7章,分别介