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本书由两位拥有数十年计算机研究和创新经验的专家联手打造,是一本为对计算机有浓厚兴趣的读者倾情奉献的百科全书,从古代算盘到人工智能和社交媒体,它能帮助读者深入了解与现代生活息息相关的计算机。古代用作保存记录的设备是什么?它与如今的计算机技术有什么关系?未来的计算机又会发展成什么样子?本书用250个极具里程碑意义的发明、出
本书是学习SolidWorks进行二次开发快速入门的教程。全书共分为8章,详细介绍了二次开发基础介绍、文档操作、对象操作、草图操作、零件模型、装配体、工程图、综合实例开发等知识。本书实例丰富,讲解细致,突出了实用性和技巧性,通过大型综合实践案例、大量的图片和详细的文字介绍帮助读者快速掌握SolidWorks二次开发的基
本书以中望3D2024软件三维设计模块作为工具,以任务实例作为“抓手”,按照“互联网+”的思维模式,针对三维建模、参数化设计与工程图、制造等功能进行了全面细致的讲解,内容涵盖一般工程设计的常用功能,由浅到深、循序渐进地介绍了中望3D2024软件的基本操作及命令的使用,包括软件应用基础、产品设计草图绘制、产品零件三维建模
本书聚焦大数据可视化的基本概念和基本技术应用,包含绪论和6个项目,分别为初识大数据可视化、Matplotlib应用、Matplotlib实战——影视数据可视化、Pyecharts应用、Pyecharts实战——用户行为数据可视化、Plotly应用、Plotly实战——用户画像数据可视化。
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本书注重理论结合实例,从最基本Java语法介绍开始,循序渐进地向读者介绍Java面向对象编程的系列知识。全书分为10章,分别讲解了基本数据类型、枚举和数组、运算符、表达式和语句、类、对象和接口、常用实用类、JavaSwing图形用户界面、输入输出流、泛型和集合框架、JDBC数据库操作、异常处理及综合实例等内容。
本书结合数字图像平面设计的相关理论,立足计算机及数字媒体专业,要求学习者掌握数字图像处理软件Photoshop应用的基本理论知识,包括图像处理的基本概念、基本操作、图形绘制、图像色彩处理、平面图形应用等。本书结合计算机相关专业对数字图像平面设计市场需求和人才培养方案提出相应的学习方向,共分12章,通过典型案例系统讲解图
深度学习理论无疑是当今教育界的重要探索主题,其中“深度学习的本质是什么”“深度学习的价值追求是什么”及“深度学习是怎样的活动”是人类深度学习理论发展和实践推进的关键问题。走向文化之思成为当前深度学习研究与探索的新兴方向。文化哲学理论体系对人与文化、文化与教育教学等方面的问题有深刻洞察力,其所蕴含的“文化本质论—文化价值
本书主要内容包括:1.AIGC在文字内容创作中的应用;2.AIGC在图片内容创作中的应用;3.AIGC在影像内容创作(数字人)中的应用;4.AIGC在数字课程内容创作中的应用;5.AIGC在短视频内容创作中的应用在每一部分的具体应用场景任务之中,通过举例说明的方式,讲解各场景任务下AIGC模型工具的应用。