本书分为三章,主要内容包括:墨兰写法;墨竹写法和树石写法。具体内容包括:墨兰四法;画兰范图;画竹竿法;画竹叶法;墨竹四法;画竹范图等。
本书通过10个章节的讲解,涵盖了专业素描的基础知识,人物及人体素描的基本方法,以及如何提高素描技能。每一讲都详尽的讲解并配图,由浅入深易于理解,适合大学本科以及初学者提高训练的教材。素描的训练是一个长期的过程,但本书的讲解和练习能够大大缩短学生理解的过程,按照书中步骤和练习坚持训练,相信学生能够取得快速的进步。
本书共分为5章,展示了100余例风格不同的动物拟人漫画角色线稿,包括可爱系、凶猛系、温馨系、高冷系和治愈系等多种风格,将毛茸茸的动物人格化,塑造了可爱的形象。
本书将理论和案例相结合,全面介绍了Procreate软件的操作方法,并通过获奖案例详解如何使用Procreate进行创作,目标是用通俗易懂的方式帮助读者构建完整的广告创作思路,为后续的深入学习打下基础。书中所选案例均为笔者指导的全国大学生广告艺术大赛中的优秀获奖作品。全书共分为7章,内容包括:Procreate软件操作
明末清初,南京三山街一带是出版的集聚地,在这里涌现出胡正言《十竹斋书画谱》《十竹斋笺谱》、吴发祥《萝轩变古笺谱》、闵齐伋《会真六幻图》、李渔《芥子园画传》,它们代表了中国木版彩色套印版画的最高水平,在同一地域、同一时间段,这些版画家之间通过交游,有直接或间接的关系,这些画谱之间也有先后的影响与借鉴。本书在考证他们生平交
本套书的内容选取了中国经典国画作品,读者可以用油画棒进行临摹学习,不论基础如何的绘画爱好者都可以通过简单、便携的油画棒实现自己的绘画梦。书中内容既包含高清的大师原作,让读者可以清晰地看出大师作品的每一块色彩组合、每一个笔法的衔接,感悟大师的创作思维;又包含涂色底稿,让读者可以直接绘制,这样更有助于作品最终的还原度,为读
本书以作者高辨识度的绘画风格,对每个细节刻画入微的表达方式,对色彩搭配的个人思考,为读者呈现一份插画人物创作的“字典”,并为插画爱好者提供了非常友好 的人物创作参考案例。作者通过每个插画人物向大家传递快乐、阳光、积极的生活态度。过去四年中,作者的人物插画被全网热爱绘画的小伙伴收藏临摹,被广泛传播,获得很多好评。这本作
本书关注的对象是二十世纪下半叶山水画的审美演进,聚焦于突破传统山水画审美范式的主要变革路径以及代表性的个案。课题在分析传统山水画审美范式特征与二十世纪上半叶山水画改良的基础上,总结出二十世纪下半叶山水画审美变革的西体中用、现代水墨、嬗变传统等路径,结合对个案画家吴冠中、刘国松、周韶华及其观点的审美分析,对此三种变革路径
数字游戏场景设计是数字艺术设计专业的重要课程,其目的在于通过讲授设计理论,分析传统绘画领域的表现手法,总结其对于数字绘画表现形式的启发。本书结合教师团队十余年游戏开发的经验和课堂示范教学,引导学生掌握场景设计方法,同时引导学生去观察、分析自然,验证前人总结的设计理论,并最终能够结合游戏设计的交互理念进行综合创作。
这是第一部鸟类学家解读宋代花鸟画的跨界之作,其中不乏科学思辨与寄情写心,为人们理解宋画的产生与传承提供了独特的视角。这是一位鸟类学家对宋画的系统解读,更是当代博物学与中国画学之间一次别开生面的互鉴。本书条理分明,娓娓道来,使读者充分领略到宋代花鸟画的工致妍美、清新灵动,更时时惊叹于古人对自然万物的精微体察与深刻观照。在