通过对众多高效能人士处理邮件的共同点进行分析,总结出5条基本法则:带着目的去写,在视觉效果上下功夫,让你的邮件更易回复,使用戳中对方内心的语言,缩短邮件的处理时间。
本书以“非真实感艺术风格绘制”为主线,从二维纹理的的角度出发,探讨和介绍一系列基于二维纹理的非真实感绘制技术。首先介绍非真实感绘制技术的的概念、意义,对现有非真实感绘制技术进行分类说明;其次,对二维纹理合成和纹理传输技术进行阐述;接着对常见的非真实感艺术风格,如铅笔画、流体艺术、抽象风格的绘制方法进行介绍,同时介绍中国
本书采用模块-案例的形式编写,将Flash二维动画知识、基本技能、经验技巧等内容有机整合在10个模块的案例中。本书以实际案例为引导,案例选择由浅入深、循序渐进,充分考虑到职业院校学生的特点,案例内容力求贴近学生的生活,生动有趣、寓教于乐,使学生在案例实际制作过程中,不但能轻松愉快地学会Flash动画制作的基本技能,同时
本书是数值方法、MATLAB和工程计算方面的教材。本书的表述方式特别有助于读者充分学习和正确使用MATLAB中的数学函数,了解它们的局限性,并对其进行适当的修改。本书使用了大量的计算机图形,还包括数值算法的交互式图形演示。
本书主要介绍计算机网络安全相关技术。全书共16章,分别讲述了网络安全概述、密码学简介、计算机网络模型、常用的网络服务与网络命令、网络扫描与网络监听、网络攻击技术、恶意代码与计算机病毒、计算机网络环境安全、防火墙技术、入侵检测技术、虚拟专用网技术、网络安全协议、Windows操作系统安全配置、网络信息安全风险评估、网络信
本书共9章,前5章着重介绍了基本的Python编程和视频图像处理技术,包括基于Anaconda和pycharm的环境搭建、各种数据处理的相关包(Numpy、Matplotlib等),还复现了抖音中各种视特效的算法设计;后4章介绍了机器学习和深度学习在人脸图像处理领域中的算法与实战案例,包括使用基于分类器和卷积神经网络的
Photoshop和CorelDRAW是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计的诸多领域。 本书共分为13章,分别详细讲解了平面设计的基础知识、标志设计、卡片设计、电商 设计、宣传单设计、广告设计、海报设计、杂志设计、书籍装帧设计、包装设计、网页设计、UI设计和VI设计等内容。 本书适合作为职业院校
本书主要介绍界面动画制作的基础知识和常用方法,并结合Animate软件为每个知识点搭配了简单实用的实例,这样既易于理解又方便读者进行实操。另外,本书分析了界面动画的起源和特点,以及它与传统动画之间的关系。注重交互和操作体验是界面动画与生俱来的属性,本书不但关注界面动画的使用体验,也对界面动画的实践方面有详细的描述。学习
本书以项目实战的方式引导读者渐进式学习Vue.js。本书从Vue.js的基础语法讲起,然后介绍ES6的语法规范,最后通过项目构建、项目部署介绍Vue.js项目开发的全套流程。本书内容侧重于Vue.js项目实战开发中的组件复用、代码解耦等操作,读者不但可以系统地学习Vue.js的相关知识,而且能对Vue.js的开发应用有
本书重点介绍了AutoCAD2020中文版在产品设计中的应用方法和技巧。全书分为5篇共18章,分别介绍了AutoCAD2020基础知识、简单二维绘制命令、文字与表格、基本绘图工具、二维编辑命令、复杂二维绘图与编辑命令、尺寸标注、图块及其属性、辅助绘图工具、绘制和编辑三维网格、三维实体绘制、三维实体编辑、机械工程实例、建