本书系统介绍了经典的机器学习算法,并通过实践案例对算法进行解析。本书内容包含三部分:第一部分(第1章和第2章)为入门篇,着重介绍Python开发基础及数据分析与处理;第二部分(第3章和第4章)为基础篇,着重介绍机器学习的理论框架和常用机器学习模型;第三部分(第5~11章)为实战篇,介绍经典机器学习算法及应用,包括KNN
按证明论和证伪论两种哲学思想原理,把现今存在的软件测试工作进行了梳理,阐述了各种思想原理对软件测试技术的发展的贡献。还提出了一些技术模型和理论模型,用实例表明重视思想原理对于软件测试具体实践的重要性。对于计算机科学《软件测试》课程的学生、研究生和教师,这本书是一本较好参考读物。对于研究软件测试的专家和从事软件测试工作的
本书以SQLServer2016中文版为平台,系统地介绍数据库基础、SQLServer2016及其应用。全书以图书管理系统数据库贯穿,以其他数据库辅助。教程部分共10章,系统地讲解SQLServer2016的基本功能。实验部分主要针对SQLServer2016基本操作和基本语句,分为基本训练和扩展训练。综合应用部分创建
在JavaWeb开发领域,各种新技术层出不穷。本书介绍了用Spring开发JavaWeb应用的各种技术,包括SpringMVC框架、数据验证、拦截器、异常处理机制、Web应用的国际化、服务器端异步处理客户请求、AOP面向切面编程、通过SpringJDBCAPI访问数据库、通过SpringDataAPI访问数据库、RES
本书介绍编译理论的基础及实现方法,强调语言的形式化定义、编译技术和各种概念及实现过程的具体方法。全书共10章,内容包括引论、形式语言和有限自动机理论、词法分析、自顶向下的语法分析、自底向上的语法分析、语法制导翻译与中间代码生成、运行时的存储组织与分配、符号表、代码优化及目标代码生成。介绍过程以算法为核心,力求简洁明了地
《深入理解Java高并发编程》致力于介绍Java高并发编程方面的知识。由于多线程处理涉及的知识内容十分丰富,因此介绍时必须从Java层面的讲解一直深入到底层的知识讲解。为了帮助读者轻松阅读本书并掌握其中知识,本书做了大量基础知识的铺垫。在第1篇基础知识储备中,主要介绍计算机原理、并发基础、常见语言的线程实现、Java并
《JavaScript从入门到精通(第4版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用JavaScript语言进行程序开发需要掌握的各方面技术。全书分为4篇,共21章,内容包括初识JavaScript、JavaScript基础、流程控制、函数、JavaScript对象与数组、字符串与数值处理
本书为以C语言作为入门的程序设计类课程编写的教材。本书采用“分层案例剖析”的编写方式,深入浅出地讲解了程序设计的基本知识,使读者循序渐进地掌握C语言的编程方法和思想,提高读者掌握用计算机解决实际问题的能力。本书先通过分析精心设计且浅显易懂的案例,详细介绍C语言的基本知识点,并在此基础上进一-步加大难度,重点讲解复合数据
《游戏设计概论》由《巴冷公主》游戏开发团队为读者全方位了解游戏行业而编写。第6版在原畅销书的基础上适时更新了手机游戏应用开发、电子竞技等内容。全书共分16章,从游戏玩家与电子竞技选手的入门课开始,介绍电子竞技游戏的基本知识、游戏设计的核心、游戏设计流程与控制、游戏引擎的秘密花园、游戏开发工具简介、人工智能算法在游戏中的
本书以业界开源性能测试工具JMeter为依托,结合真实的工作实践,用通俗易懂的语言层层深入讲解性能测试技能。全书共分为5章和6个附录,第1章讲解性能测试基础知识,包括性能测试的整体知识体系、必备基础知识和通用标准等;第2章讲解初级性能测试技能,包括JMeter九大核心组件的使用、测试脚本的编写等;第3章讲解中级性能测试