本书是根据编者多年的教学经验编写而成的。编者将AfterEffectsCC2019的基本功能融入实例讲解过程中,使读者可边学边练,既能掌握软件功能,又能尽快掌握实际操作。本书内容包括AfterEffectsCC2019基础知识、图层与遮罩、绘画工具的使用、文字效果制作、视频画面处理技术、视频合成技术、三维空间效果、运动
本书内容共分五章,从Web应用漏洞扫描产品的技术实现和标准入手,对Web应用漏洞扫描产品的产生需求、技术原理、实现机制、产品标准、典型应用和产品等内容进行了全面、翔实的介绍。
本书采用实例项目+软件技能+设计理论三者合一的讲解方法,系统介绍了CorelDRAWX7软件的基本操作方法和平面矢量图的绘制技巧,内容包含CorelDRAWX7入门、标识设计与制作、名片设计与制作、报纸编排设计与制作、折页设计与制作、海报设计与制作和综合设计实训。本书以实例项目为引导,以软件技能为基础,以设计理论为辅助
本书是一本入门教材,以通俗易懂的语言、丰富实用的案例,详细讲解Vue.js的开发技术。 全书共9章。第1章讲解Vue.js的基本概念和开发环境;第2、3章讲解Vue.js的开发基础;第4章讲解过渡和动画的实现方式与应用;第5、6章讲解Vue路由(vue-router)和Vuex状态管理;第7章讲解Vue.js开发环境的
本书讲述的是关于虚拟现实将如何改变和延展我们的商业、经济、社会、文化等方方面面认知和秩序的普及读物。书中向我们展示了VR如何更新与拓展了人类体验和想象的极限,为我们与世界连接方面提供了新的视角。虚拟现实可以丰富我们的生活,教会我们更善意地对他人、环境和我们自己。未来,这些沉浸式的体验无疑将在我们的生活中随处可见。但是这
本书详细介绍了CorelDRAWX8的使用方法和应用技巧。每章的最后都给出练习题,以加深读者对所学内容的掌握。本书共分为10章,从软件的基础知识开始讲解,从易到难循序渐进地对软件的功能进行全面的论述,每一案例分步骤操作形式展示案例的制作过程,从而让读者能够充分熟悉软件的各功能及操作技巧和设计方法。
本书是为高等院校相关专业课程而编写,内容围绕着网站信息结构中各要素的构成而展开,结合教学实践由浅入深地阐述和分析了从战略层到表现层所包含的知识与方法。全书共分五个部分,分别是互联网基础与网站概述,网站策划基础,网站的信息结构,界面设计与形式,界面风格与教学实例。五个部分有机地结合,较全面地涵盖了网站策划与设计应掌握的理
本书共分8章,内容包括:云概述、云标准、云存储、云服务、云桌面、云安全、云技术等。
本书从2006版本开始,经过升级为2008、2010版,2012版,多次重印再版,不断完善。本书被评为职业教育十二五国家规划教材,借此修订为2012版本。主要内容包括AutoCAD2012的基础入门知识、绘图基础知识、绘图环境的设置、基本二维图形的绘制与编辑、面域和图案填充、文字和表格的创建、块,外部参照物和设计中心的
本书共10章,分别为AdobeIllustratorCC2018入门必备、基础绘图工具、高级绘图工具、填充与描边、图形对象的编辑、文字的应用与编辑、特殊效果组、外观与样式以及打印、输出与Web图形等,最后结合全书知识安排了一章综合实践案例。