本书讲解商业游戏引擎中各个子系统的理论基础,并论述实现这些子系统通常所需的数据结构、算法及软件接口。书中还涉及一些游戏编程方面的技术,如玩家机制、摄像头和人工智能。
《中文信息处理发展简史》以中文信息处理的学科发展脉络为线索,介绍了中文信息处理在不同历史时期中的发展情况与主要成果。《中文信息处理发展简史》首先简要介绍了中文信息处理学科的基本概况,然后以起步期、发展期、成熟期、繁荣期等不同的历史阶段,分章节对中文信息处理各个历史阶段的发展过程和成果进行了具体阐述。《中文信息处理发展简
本书选择UGNX12.0软件,采用任务驱动、项目式教学的编写方式,将教学内容设计为五个项目,即项日一“鲁班锁的绘制",项目二“虎钳的制作”;项目三“可乐瓶底凸模的加工”,项目四“游戏手柄上壳的模具设计”,项目五“3D打印”。本书操作任务典型,实例丰富,实用性强,具有很强的指导性和可操作性,突出培养学生对所学知识的应用能
■领会测试驱动、API优先的开发理念 ■通过创建和消费后端服务(如数据库和队列)与其他服务交互 ■构建依赖于外部数据源的微服务 ■学习事件溯源(以事件为中心的持久化方法) ■使用ASP.NETCore开发适合部署在云环境的Web应用 ■开发一个消费其他服务或被其他服务消费的微服务 ■创建可接受外部配置的服务
站在国家网络空间安全保障的高度,分别从信息安全政策法规、标准体系,技术体系,管理体系,行业产品体系介绍网络空间安全保障工作的应该如何开展。让读者对网络空间安全保障有个完整的认识,对信息安全具体工作有清晰的思路,具体安全问题能有相应的解决办法,能真正胜任信息安全行业实际工作。
本书内容涵盖网络编程基础知识、Windows套接字基础、Winsock编程、高级Socket编程、WinInet编程、安全套接层(SSL)协议编程,以及基于ASP.NET的Web编程等当前主流的网络编程技术。本书内容综合、全面、实用,能够使读者迅速掌握常用的网络应用程序开发技术。本书可用作高等学校网络工程及相关专业高年
网络工程师级考试是全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的中级资格考试,是历年各级考试报名中最大的热点之一。本书汇集了2013至2018年的所有试题和权威的解析,参加考试的考生,认真读懂本书的内容后,将会更加了解考题的思路,对提升自己考试通过率的信心会有极大的帮助。
本书汇聚国内20余名专家学者近期研究成果,分为总报告、风险态势篇、政策法规篇、技术产业篇、国际治理篇、附录(大事记)六大部分,重点论述了全球数字经济和地缘政治发展对网络空间安全的影响。书中提出,全球数字经济竞争态势明显,大国地缘政治博弈日趋复杂,人工智能、5G等新兴技术加速创新应用,对全球网络空间安全构成极为复杂的影响
本书内容源于对多年教学实践的总结,以及对近年来全国职业院校技能大赛赛题的分析提炼,采用任务驱动的方式,内容全面、条理清晰。本书由零件造型并制作工程图、装配、平面加工和曲面加工四个项目组成。每个项目包含多个任务,每个任务都具有很强的代表性,既具有企业一线的实用性,又和教学过程、各比赛赛点相结合。内容以启发、引导为主,辅以
ASP.NET(C#)动态网站开发案例教程 第3版