本书针对零基础读者编写,在基础讲解中插入实例应用,是为想在较短时间内学习并掌握AfterEffectsCC2018软件的读者量身打造的一本从入门到精通的教程。全书分为4篇,入门篇包括第1~2章,主要讲解AfterEffectsCC2018速览入门和合成的新建与素材设置;提高篇包括第3~5章,主要讲解层及层动画制作、关键
数据分析的本源是图表。不同的情况下使用哪种图表?不同类型的数据使用哪种收集方法?观看图表时的重点、陷阱又分别是什么?本书共分为5章,将原隆志先生在智库10多年调查分析的经验总结成文,系统讲解如何选择适合分析的图表及制作图表需要的数据类型和形式,如何统计并制作图表,如何从数据中看出趋势并进行比较分析,分析时的注意要点等知
轻量级架构是目前的主流架构之一,《大型互联网应用轻量级架构实战》全面介绍了基于轻量级架构来构建大型互联网应用,包括轻量级架构概述、Servlet、Spring、单元测试、集成测试、事务管理、SpringSecurity、MyBatis、MyBatis高级应用、SMM技术集成、SMM分层、基于SMM架构的互联网应用、使用
《非常网管:IPv6网络部署实战》作为市面上为数不多的强调IPv6实用性的图书,借助于EVE-NG网络模拟工具对IPv6的基本知识以及应用部署进行了详细介绍。《非常网管:IPv6网络部署实战》共分为8章,其内容涵盖了IPv6的发展历程、现状以及特性,EVE-NG的安装和部署,IPv6的基础知识,IPv6地址的配置方法,
本书讲解商业游戏引擎中各个子系统的理论基础,并论述实现这些子系统通常所需的数据结构、算法及软件接口。书中还涉及一些游戏编程方面的技术,如玩家机制、摄像头和人工智能。
《中文信息处理发展简史》以中文信息处理的学科发展脉络为线索,介绍了中文信息处理在不同历史时期中的发展情况与主要成果。《中文信息处理发展简史》首先简要介绍了中文信息处理学科的基本概况,然后以起步期、发展期、成熟期、繁荣期等不同的历史阶段,分章节对中文信息处理各个历史阶段的发展过程和成果进行了具体阐述。《中文信息处理发展简
本书选择UGNX12.0软件,采用任务驱动、项目式教学的编写方式,将教学内容设计为五个项目,即项日一“鲁班锁的绘制",项目二“虎钳的制作”;项目三“可乐瓶底凸模的加工”,项目四“游戏手柄上壳的模具设计”,项目五“3D打印”。本书操作任务典型,实例丰富,实用性强,具有很强的指导性和可操作性,突出培养学生对所学知识的应用能
■领会测试驱动、API优先的开发理念 ■通过创建和消费后端服务(如数据库和队列)与其他服务交互 ■构建依赖于外部数据源的微服务 ■学习事件溯源(以事件为中心的持久化方法) ■使用ASP.NETCore开发适合部署在云环境的Web应用 ■开发一个消费其他服务或被其他服务消费的微服务 ■创建可接受外部配置的服务
站在国家网络空间安全保障的高度,分别从信息安全政策法规、标准体系,技术体系,管理体系,行业产品体系介绍网络空间安全保障工作的应该如何开展。让读者对网络空间安全保障有个完整的认识,对信息安全具体工作有清晰的思路,具体安全问题能有相应的解决办法,能真正胜任信息安全行业实际工作。
本书内容涵盖网络编程基础知识、Windows套接字基础、Winsock编程、高级Socket编程、WinInet编程、安全套接层(SSL)协议编程,以及基于ASP.NET的Web编程等当前主流的网络编程技术。本书内容综合、全面、实用,能够使读者迅速掌握常用的网络应用程序开发技术。本书可用作高等学校网络工程及相关专业高年