本书讲述经典探案故事。在探案过程中,也很注重人性和人情味,所以故事不仅精彩好看,更生动感人。小学生很容易被打动,能很快读完,并一读再读。香港畅销动漫画家余远锽配图。他把整个动物世界搬了过来。福尔摩斯变成了一只拟人化的狗、华生变成了猫,苏格兰场的警探变成了大猩猩和狐狸……所有的角色瞬间清晰了,不再是一个个冗长难记的外国人
本书通过简述游戏的概念及发展简史,引出游戏原画设计这一行业的要求和标准,讲解游戏原画设计师的职责与能力要求,解析世界优秀原画设计案例的同时对国风游戏尤为关注,并研究优秀传统文化“数字化”的意义与如何在文化传承中找到原画设计的本源。本书主要包括认识游戏原画设计、设计基础、场景原画设计、角色原画设计、宣传原画设计以及传统文
本书共五章,内容包括:商业插画的概念、商业插画在平面设计中的应用、商业插画的风格表现、商业插画的艺术表现、商业插画的创作设计思维与方法的教学案例。
本书故事结合《山海经》等中华古典神话集,人间有神兽,来自九重天。随着社会的进步,往日威风凛凛的神兽们法力大减,缩水成一个个小毛球,在人间水深火热地生活着。姜太公的坐骑“四不像”封神后一直在天上游手好闲。最近天庭也不养闲人了,于是便编排了个由头,打发四不像下凡去照顾那些落魄人间的神兽们。本书画风独特,结合传统国画风格和漫
本书根据上海市书法家协会对书法家采访内容的文字稿整理而成,内容包含近五十位当代书法名家访谈内容,按本体、源流、审美、气格、古今、临创、技法、碑帖、篆刻、修养、教育、追忆分为十二类。主要内容包括:《书法生命体》《写字与书法的界限》《从字到写的转变》《围绕一个核心展开》等。
《书法实训教程(第2版)》以培养大中专学生规范书写汉字为基本目标,以培养具备一定审美能力与艺术表现能力的书法人才为最终目标。在编写时以书法实训为主,以理论性指导为辅,共分为十四章,涉及四个方面:一是书法简史与常识性介绍;二是毛笔楷书、钢笔楷书、粉笔楷书技法训练,以及“三笔字”规范书写与目标检测;三是其他书体(包括篆书、
《多宝塔碑》是颜真卿最具代表性的楷书碑刻,现存西安碑林。此碑字体秀美刚劲,清爽宜人,学颜体者多从此碑入手,入其堂奥。本书我们邀请浙江师范大学美术学院讲师、中国书法家协会会员、浙江省书法家协会创作委员会委员翁志飞老师对《多宝塔碑》进行了整碑临葦,并选取其中有代表性的30个字进行重点分析讲解。
本书是第一本对文艺复兴时期的祭坛画进行系统研究的著作,是艺术史中的重要文献,其价值在20世纪90年代开始被人们发现并重视。本书是首次翻译为中文,对相关研究者与学习者极有参考价值。祭坛画是一种画在木板上,安置在教堂圣坛前面的宗教画,文艺复兴时期的祭坛画最具典型意义,如《最后的审判》《根特祭坛画》等都是著名的艺术经典。《根
本书分为两部分,第一部分为原碑的通临,第二部分选取《曹全碑》中代表性的30个例字,著名书法家翁志飞老师随讲随写,着重讲此碑的笔画及结字特点,容易让学书者掌握其书写秘诀,让初学隶书的朋友感受到学习隶书不再是一件难事,从而感受隶书的书写之美。
本书选取《张玄墓志》中代表性的30个范字以及原拓,张老师随讲随写,着重讲此碑的笔画及结字特点,如何去寻找字心、字眼,从而感受魏碑的书写之美。本书选用的是经典的版本,图版清晰,字口清楚,是比较好的、适合初学者及书法爱好者和书法专业人士的较佳范本之一。